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游戏中主角的生命只有60秒,听起来似乎有些不可思议,但这正是Minit这个游戏的核心设定。
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因此,从第一眼看到 Mountain Speak 这个游戏名起,我就知道它所表达的,是除了猎奇和有趣以外,对历史变迁的承载。
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在极具张力的剧情推动下,Little Kite 或许能让人若有所思。
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黏土(Clay)所具有的黏性和质感,使得它成为了丰富艺术表现的介质之一。
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之前看到国内同行将其译为“猫咪斗恶龙”,非常贴切和有趣。
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我还是希望能找到某种力量去重温某种感动,这个小小的愿景在 Lonely Mountains: Downhill 这款游戏中得到了小小的弥补。
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《恐怖の世界》( World of Horror)则是写给他的一封“情书”,这是一款致敬伊藤润二写实风格的恐怖游戏。
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近日,游戏的开发商 Triskell Interactive 又公布了 Lethis 系列的新作 Lethis: Daring Discoverers,在保留前作的设定上,这会是一款集探索外星球,兼具剧情发展的冒险游戏。
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任天堂的 Switch 正式发行以及2个多月了,按理说,它的热度已经趋于稳定,不过,围绕它的喧嚣时有复返,这也说明,它已经不仅仅只是一款硬件产品那么简单。
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以互动游戏的方式记录和传播新闻报道是现代媒体值得尝试的一种形式,本文就是这样一个例子。
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I’m Still Here 提供的解决方案是利用互联网来修补这些“漏洞”——亦是游戏的主要交互玩法之一。