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论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角
2023-08-03 (更新:2025-04-04) 1 17登陆/注册
【Lee哥】老牌地图制作!一次打包,原型到商用全搞定!HB - Map Making MEGA Bundle | Humble Bundle
2025-04-04 1 0【Lee哥】游戏寒冬?数据已经说明一切,Steam亲自打脸! | 游戏开发
2025-04-03 1 0中式民俗悬疑独立游戏《偿》现已正式上线Steam
2025-04-03 0 0预约开启!《卢希达:起源》撞破时空PV首曝!
2025-04-03 0 0
【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,4月篇!| 优秀项目 | 游戏开发
2025-04-02 1 0在GameMaker中用基础功能,实现简单的ECS和Gameplay开发思路
2025-04-02 1 0
《小丑牌》作者推荐!全新肉鸽卡牌构筑游戏《星之侵略者》将于4月30日发布!
2025-04-01 1 0
【Lee哥】趋势明显!PC一枝独秀,成为8成游戏开发者首选平台 | 游戏开发
2025-03-31 1 0打造蒸汽朋克大都会,《堡垒:猎鹰战纪》Steam城市营造游戏节限时-55%折扣!
2025-03-31 0 0
独立开发动作游戏#1
2025-03-30 1 0开发日志#218,我们心中的路西法, 第4部分
2025-03-28 0 0【Lee哥】裁员,减少工具开发,社区依赖。。。Unity的未来走向如何?| 游戏开发
2025-03-27 1 0三国+轻度SLG+自走棋游戏寻发行中
2025-03-27 2 0【Lee哥】冒险者集结!HB的龙与地下城游戏音乐音效合集 - Sounds for Adventure a TTRPG Audio Bundle
2025-03-26 1 0上车啦!温馨火车冒险游戏《乐客萌途》(Locomoto)将于4月8日登陆PC平台
2025-03-26 0 0独立游戏该如何定义
2025-03-25 0 0【Lee哥】上架了!优秀独立游戏系列,3月篇!| 优秀项目 | 游戏开发
2025-03-24 1 0开发日志#217 帖拉所伊朵的回归
2025-03-22 0 0【Lee哥】强势出圈!奥斯卡获奖动画幕后神器Blender,更能升级更强大! | 游戏杂谈 | 游戏开发
2025-03-21 1 0音符是未画完的分镜:激发美术灵感的主题曲|《偿》开发者日志#6
2025-03-21 1 0玩游戏是一个消除不确定性的过程
2025-03-21 0 0