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游戏寻路中A*算法的改进

2020-08-15 (更新:2020-09-11) 1
 wyj1998 在众多寻路算法中,A*的确是比较不错的。但在游戏寻路领域,A*耗时过大,显然需要改进

新作准备中

2019-05-19 (更新:2020-09-09) 8
 LateRacer 《地下监察员》落定后,在一些朋友和steam商店页的评测以及自己的反思下,总结了一些存在的问题。

年终,近况

2019-12-16 (更新:2020-09-09) 4
 LateRacer 咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住

生日以及近况

2020-08-19 (更新:2020-09-09) 2
 LateRacer 过生日了————顺便带来游戏最新的进展和一些乱七八糟的东西live2D的尝试,以及…?