深渊经理 开发日志#11 2019-03-07 2019-03-07 0 2 茶多酚 上世纪游戏的像素和颜色少,对UI设计是个不小的考验,同时反过来说也使得UI设计很容易,因为没什么操作空间,光是...
在Peabody学习的课程 Audio Design for Video Games 分享 2019-03-02 (更新:2019-03-05) 1 0 snowight 大部分是我在课上做的笔记,也可能会有些自己的总结
【全程高能】《九霄缳神记》游戏试玩会玩家招募 2019-02-28 1 0 無常工作室 《九霄缳神记》正式公布已有一段时间,相信各位关注的新老玩家朋友已经饥渴难耐了?说的就是你们,indienova...