《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之三: 复杂系统和突现结构 2016-11-16 0 0 Game Over Design 通过介绍复杂科学 (Science of Complexity) 探讨突现(Emergency),游戏机制的结...
The Game Awards 2016 将在美国洛杉矶微软剧院举办颁奖典礼 2016-11-12 0 0 indie 新闻官 前身为 Spike Video Game Awards 的年度游戏奖项 The Game Awards 是由知...
《游戏机制 —— 高级游戏设计技术》之二: 构建游戏可玩性 2016-11-11 0 0 Game Over Design 通过突现(Emergency)和渐进(Progression)两种方案构建游戏的可玩性(Gameplay)。
indienova携手斗鱼带你玩遍上海漫控! 2016-11-04 0 0 indie 新闻官 上海漫控潮流博览会(Shanghai Comic Convention,以下简称SHCC)将于本周末如期举办,...
Humble Bundle 软件包 Humble Lifehacker Software Bundle 上线 2016-11-02 0 0 Bundle Hunter Studio 这次来了一个软件包,有反馈说均价及最高档软件性价比不高……