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LD38 Six Degrees of Separation 总结
2017-04-29 0 0光明重影 最终宣传视频来了
2017-04-28 0 3《前境》开发日志05:完善核心玩法,增加音乐音效
2017-04-27 0 048小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38
2017-04-26 0 6如此清澈的溪流,不加条鱼怪简直对不起观众!
2017-04-26 0 1
《天空遗迹 Sky Relics》惊声尖叫的冒险之旅
2017-04-25 0 0《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?
2017-04-24 0 1Binding of Isaac Amiibo
2017-04-20 0 2使用 3D 眼镜的间谍主题桌游
2017-04-20 0 5《Protoform》设计合适的控制方式
2017-04-20 0 0
填表日志XD 4月19日 A.D. 2017
2017-04-19 0 3《不洁者(Impure)》开发日志(一)
2017-04-18 0 4《武器店物语》游民星空评测7.8分:细水流长的经营乐趣
2017-04-17 0 2《前境》开发日志04:核心玩法重做
2017-04-17 0 0决定给角色添加飞行的能力
2017-04-15 0 0
Monster Farm 开发日志 (十)任务系统简述以及一个角色
2017-04-10 0 2游戏开发过程【家庭保卫战】
2017-04-05 0 10