增加资料库的人物传记
第一阶段所有已登场角色的立绘、头像大规模优化基本完成,并且大量增加资料库的人物传记,很多细节来自对大量原始手稿文献的深入研究。
注意第三个的生卒年月,典型的好人不长寿,祸害一千年。
那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂
上一期视频我说比较劲爆,结果居然能过审,两年前我说什么都过不了,两年后现在什么都能过了,至少是以前不能过的现在能了。结果看了上期视频的那些类人物种,又开始新一轮辱骂攻击了,他们急啊。
其中一个高衙内又开始说我话都说不清楚还有脸做视频,哦呦,谁邀请你看了?你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫的拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看,跟你们这些类人物种有任何交集我都嫌脏,为什么非要过来偷偷摸摸的看呢,而且对我每一期视频都如数家珍。
我开发的独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们的差评?你以为我是在跟你们对线,对线你得够格好吧,谁会跟下水道的蛆虫对线?根本就不在一个层次上。
我只是在批判你们这些类人物种而已,仅此而已。你们永远不会明白很多真理,这里就再免费告诉你们一个道理,你们觉得给我或我的游戏或任何作品造谣毁谤有用,但只会对那些跟你们一样脑子有贵恙的货色有用,就算你们不毁谤我,那些类人物种也不会买我的游戏,真正有脑子的人则根本不屑于看你们的任何狗屎扯皮,明白吗?不要高估自己,觉得自己是高衙内就了不起了,高衙内就是废物。
是你们这些成天不干人事的废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?因为你们花几万几十万买游戏和其他什么商业垃圾并一天打十八个小时游戏,而我在搞文学创作,搞历史研究,搞游戏开发,所以是你们在追着我咬,狗咬人是很正常的不是么,人能反过来咬狗么?就是这个道理。
今晚开始制作乌克兰战争的demo
今晚打算着手开做乌克兰战争的demo。经过两年的观察,一个伟大的故事在我心里酝酿着,渐渐有了清晰的轮廓。
暂时继续以第二次革命战争的附属品的名义发布相关信息吧。
之前的预告摘录:
https://www.douban.com/review/15070039/
这个游戏会是什么样的,有一点我可以保证:它既不是某些无脑热血的个人战,也不是同样无脑冷血数据堆砌的大战略,不是某些喜欢讲大局观的假大空式的,绝不可能是令人作呕的媚宅,不是为帝王将相歌功颂德,也不会回避普通人的阴暗面。它会是一贯的特利安风格,从正义和真理的角度出发,还原事实和真相,揭露人性的伟大和卑劣,它不会遗漏各国、各阶层的参与者,同时百科全书式的展现社会风貌。
我已经在《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中做了这样的尝试,当然,在整理乌克兰战争的资料的同时,我也会继续《美革》的开发工作。我希望通过开发这个题材的游戏,继续为这个崇高的正义事业贡献力量。
关于英雄,我必须再强调一次,小说是编造不出那些英雄和事迹的,英雄才是最应该被铭记的,不是为了他们的名字,而是为了他们的勇气。
万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙
每每看到那些对我的恶毒咒骂、流言蜚语和人身威胁,我都忍不住长叹一声。
万幸,我得的是身体上的疾病,有些人却是脑子里有贵恙,而且恐怕这辈子都治不好了。
当年美国南方的奴隶主的脑子也有贵恙,废奴主义者进行了三十年坚持不懈的和平主义道德说教,苦口婆心也没能治好这脑子里的顽疾,奴隶主反而以为人家要害他。奴隶主及其走狗爪牙的愚蠢、固执和狂妄是三位一体的。他们因狂妄而固执,因固执而愚蠢,又因愚蠢而狂妄。罪恶的奴隶贸易积累的财富带给他们的不是文明和进步,而是堕落和沉沦。
面对废奴主义者的道德说教,奴隶主只有一种回应,禁言,镇压,战争。他们以邪恶为荣,在错误的道路上越走越远。他们以为废奴主义者和奴隶都是任人宰割的绵羊,他们错了。废奴主义者是与贪婪、怯懦、无耻的奴隶主是截然相反的一种人,废奴主义者不害怕任何威胁和牺牲。
奴隶主和他们的走狗爪牙可以继续叫嚣下去,只要有越来越多人成为废奴主义者,像废奴主义者一样坚定不移的勇敢斗争,奴隶主的失败将是必然结局,光明的那一天终将来临。
【美利坚英雄传说:第二次革命战争】手绘超大世界地图
今天下午,地图上的字体整整设计和绘制了八个小时。我必须确认州名的缩写(事实上古时的缩写跟现在是不太一样的),以及哪些州需要缩写(通常是面积很小的州),还有字体的排列方式。
这次开始界面总算有点像话了。但还没完,这只是优化的开始。
这个用在开始界面和世界形式说明的地图,我希望做成像指环王一样的,那种山峦叠起,河流纵横,城市和村庄星罗棋布。
给我足够的赞助,我带给你们一个比指环王更好看的故事。
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与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,其他所谓的美国内战题材游戏都像是小品
这里我们并非说其他所谓的美国内战题材游戏都不好玩,我们承认其中一些还是不错的,但与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比,那些游戏更像是小品,它们的深度和层次显然无法与这个作品相提并论。
想象一下,你正在阅读一本史诗般的著作,被其中丰富的人物、曲折的情节和宏大的历史背景深深吸引,而《美利坚英雄传说:第二次革命战争》就是这样一个游戏,它以史诗般的故事和细腻的剧情为骨架,以历史人物为血肉,将玩家完全带入到那个时代,感受到历史的沉重与伟大。
在《美利坚英雄传说:第二次革命战争》中,你不仅仅是作为一个观察者,更是作为一个参与者,深入到历史事件的核心地带。你会遇到历史上的真实人物,与他们交流、互动,甚至可能改变他们的命运。你会亲身体验到历史的风云变幻,感受到那些重大历史事件带来的冲击与影响。
总的来说,《美利坚英雄传说:第二次革命战争》以史诗般的故事和细腻的剧情为载体,将玩家完全带入到历史的长河中,在深度、丰富性上都表现得更加出色。如果你想要在游戏中体验历史的波澜壮阔、人物的悲欢离合、情感上的满足以及精神层次的升华,那么这个游戏绝对是你的不二之选!
新画风的头像以及众筹
尝试一下新画风,暂时没有把其他角色也改成这个风格的计划,主要还是缺少资本……
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