CH Parallax 特辑
如果你还不知道,indienova 与 Concordia TAG 合作在今夏举办夏季孵化器 Critical Hit 的 2 周浓缩版本 CH Parallax,它延续了 Critical Hit 独立、另类、试验探索的精神,关注创新试验游戏创作,并以快速迭代原型方法开发。带领 20 名成员,indienova 小分队即将出发!
在前方报道到来之前,TAG 已经为大家准备了周全的预热阅读材料,我们也一并发出供大家参考。
感谢团员刘心怡的翻译。
关于工具快荐
在每次推荐中,你都会找到某一方面的软件,这些工具通常小巧灵活,简单易用。具有良好在线帮助文档和社区支持的软件也是我挑选的着重点之一。 大多数软件是免费的,或比高端商业软件有着更低的价格。每个推荐并不意味着它们就是“唯一的好工具”或“最佳工具”,而是不同学习内容中不同方法的资源整合。希望你喜欢!
叙事
嗨,这里是 Eric!以下是一些用于创建故事的工具。除了制作一个完整的游戏之外,每个都可以用于许多不同目的(例如早期原型制作),我建议大家看看以下所有这些工具,这样就可以通过有用的方式进行补充和互动,为游戏以及原型制作等提供新思路。
Twine:用于创建具有冒险选择结构的叙事游戏的绝佳工具。免费,易学,支持各种故事和项目。基于网页,可在大多数计算机上运行。
tinychoice:一种快速简单的工具,用于制作基于选择的叙事游戏。它比 Twine 有更多限制,对快速叙述原型和创作非常有帮助。基于网页,可以免费使用。
Ink:这个工具专注于创建和测试交互式对话,它容易学习,并与 Unity 和其他引擎很好地集成。它也是免费的,开发者和社区不断提供越来越丰富的支持与文档。
Renpy:一种在多平台上运行的视觉小说引擎。它极大地帮助创建以故事和艺术为重点的游戏,提供包括跟踪对话历史等功能。
Flickgame:视觉叙事也是非常有趣的!通过创建基于点击颜色过渡到新帧或场景,Flickgame 提供了一种独特的视觉叙事方法。这可以用来创造令人回味的叙事和游戏玩法。它也是基于网页的,使用起来非常有趣。
Bitsy:有时我们想要讲述的故事与环境联系密切,空间导航对于体验至关重要。这个工具可以很容易地创建具有人物,物品以及有意义的地点的世界。
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