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模拟这个,模拟那个,我们总对现实中自己不太容易触及领域的模拟乐在其中。但凡是模拟游戏,总有不少人在玩,今天要介绍的,是一款模拟电子维修技师的游戏。
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OReilly 代表着新一代的游戏先锋,他们并非碾碎原先的游戏结构,而是通过创造新结构与游戏这一媒介成为同盟。
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在这种适应性的心理模式的加持之下,容易做到的是在面对外部的不利环境(盗版、版号)时抱团取暖,不容易做到的是真正为同侪取得的成绩感到开心。
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游戏提供给了玩家通过自己努力来影响结果的机会(也就是交互),让我们有了完全不同于其他媒介的全新情感体验。
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《战锤 40K》官中小说《黑暗帝国》和设定集《荷鲁斯之乱编年史》译者做的世界设定。
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他拿起准备好的剑,喊道:“For Truth! For beauty! For ART! Charge!”然后,径直冲出了演讲大厅,象征着他从此退出电子游戏界。一代游戏大师从此踏上了探索的旅途。
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《独立游戏大电影 特别篇》:E 胖谈《以撒的结合》的起源。
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当我们需要一个好作品的时候却发现它如果“好”就“死”,“活”就“俗”,心情自然是难以言表。
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虽然现在网路非常方便,每个人都可以拥有属于自己的萤幕和视界,不用受限于他人,但我很怀念那种早期挤在电玩店内,大家围挤在一起,一起观看一台萤幕的那种乐趣。
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经过了第一日的头脑风暴,七个小组的开发者们正式步入了设计开发环节。第二日导师 Marcus 带领大家进一步细化了各自的游戏创意,明晰组内分工,并准备在第三日下午进行初步的游戏测试。
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《联合篇》是一款首次把两个国产推理作品联合一起的新尝试。