游必有方 Vol.10 NYU Practice 系列活动现场汇报(上)

作者:延静斋孙
2016-11-16
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游必有方

游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目,在这里我们着重从设计的角度讨论游戏,以期在后现代的社会中得出并分享自己的设计理念,并给听众带来启发。

目前还处于试播阶段,还请各位多多给出建议,让这档节目变得更好。

往期节目请看 indienova 专栏:游必有方,或者在网易云音乐、荔枝FM、iTunes 搜索 indienova 亦可收听。

NYU Practice

PRACTICE: Game Design in Detail 是在 NYU Game Center 举办的一次专业的游戏设计研讨会,该研讨会每年举行一次,聚集了电子游戏、桌游、卡牌游戏、运动、LARP(真人动作角色扮演)等不同门类的游戏设计师,共同探讨游戏设计实践中的细节。

本期节目各位主播混到了 PRACTICE 的志愿者资格,免费听了全部讲座,这里给大家带来一线的汇报。

NYU Practice 2016

主播介绍
  • 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。
  • 萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。
  • Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。
  • Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士。

备用链接

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Timeline
  • 00:01:10 Practice 介绍
  • 00:02:29 Aleissia Laidacker 系统构建
  • 00:05:04 Systemetic 设计的好处
  • 00:08:30 Gameplay Logic 的三个层级,让玩家感觉 Smart
  • 00:31:10 如何让玩家对系统觉得 Fun
  • 00:38:31 让 Agency 的 World-Impact 表格
  • 00:41:46 Vi Hart 游戏设计对游戏设计师进行游戏设计产生什么影响
  • 00:54:27 Celia Hodent 的用户体验设计
  • 01:13:04 Tarn Adam 的Dwarf Fortress 设计过程
  • 01:24:57 Max Zolotukhin 攀岩的路径设计
  • 01:31:07 Steve Pardo 游戏音乐和给游戏写的音乐
  • 01:43:32 Practice 的 Open Question环节
  • 01:48:57 Practice 的 Lunch Topic 环节

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参与此文章的讨论

  1. 凉屋游戏 2016-11-17

    哪怕不是播音系,这主持人能不能把话说清楚?这种录法简直没法听了,自己不觉得尴尬么。

    • 延静斋孙 2016-11-23

      @凉屋游戏:特别尴尬,特别尴尬。为了社区的发展,我建议您也可以录制一下节目,分享自己的观点,为国内独立游戏的崛起而共建一个良好的环境。

      最近由 延静斋孙 修改于:2016-11-23 00:43:25
  2. 陈滨 2016-11-24

    抚摸作者,加油吧,好的东西希望能越来越多

  3. xigualala 2020-08-06

    福彩3D https://1680380.com/view/fc3D/index.html
    上海快3 https://1680380.com/view/kuai3_shft/kuai3_index.html

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