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东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏
深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境,从整体的媒介视角,将游戏表象分析作为研究方法。
游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies
正如题名,An Introduction to Game Studies 是一本入门教材,而副标题 Games in Culture 则框定了它的视角。
权力与资本的博弈——浅析游戏作弊
当前人们对于“作弊”这样一类行为的理解仍处于较为片面的层次,即认为作弊是一种破坏性的、不利于游戏的、应当被取缔的行为。恰恰相反的是,有一些作弊的行为反而有助于游戏的优化与发展。
额外加分:非实用目的研究 - 学术界如何能帮游戏变得更好
学术的建立是游戏产业步入成熟必不可少的一环,然而这两者的结合依然有许多困难和阻碍。希望本期节目能起到抛砖引玉的作用,为帮助游戏研究和学术领域拓展提供思路。
东游志 Vol.4 游戏学人邓剑:游戏研究是一种困难的复数升级
日韩访问学者邓剑为我们带来详实的二地游戏研究介绍,在此基础上,我们聊到游戏研究是一种困难的复数升级,以及中国游戏研究本土化还有很长的路要走:基础工作没有做好,就先别忙着普及。