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《山海列车》单竹林氛围测试,不是画面效果,整体渲染需要大改 2021-09-26 0 2 KTL梁家驼 此视频为氛围测试,包含风吹粒子和植物摇晃的效果。此画面不是游戏实际渲染效果,竹子的模型需要大改,已经阴影和三渲...
他们说慢工出细活,前半部分我是做到了 | 游戏开发日志 2021-09-25 2 0 LeeTGame 一个游戏开发日志的视频!Steam页面更新 + UI改进 + 游戏性调整。我每周分享游戏开发*资*源和有趣故事...
运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度 2021-09-25 1 0 josranm 本文会从“High-Level Design”说起,但是最后会落到其他地方,因为一个关卡,要包含非常多不同的要...
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Gamemaker Studio 2的奇怪小技巧002 - 手动按需混色 2021-09-24 3 4 流贾君 新系列坑,分享一些Gamemaker里奇怪的小技巧,希望更多的人能使用Gamemaker。