会员日志

当前显示:游戏创意
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双生合一,觉知平静

2023-10-24 0
 Nova-ipZb 双生概念,挖掘玩家操控角色的技能并迁移给主角,主角和玩家合二为一体,一人一只翅膀,飞出了禁地。玩家需要平静下来...

初次尝试卡牌设计~

2022-12-05 1
 kills_kenny 这是一款对现阶段的各类卡牌游戏做了一个脑洞的处理,我先管这叫线程抢占式竞速卡牌,虽然听起来很捞,但关键是竞速感...

一种关于“魔法阵”的玩法设计

2022-04-12 (更新:2022-05-16) 12
 OwlBaby “魔法阵”作为一种接受度很高的魔幻概念,却少有与之相关的玩法。本文提出了一种围绕“魔法阵”的玩法。

旧的想法 - 太空大逃杀

2021-05-17 0
 长锐 在整理桌面时发现了19年时找工作的写的大逃杀想法当时出现了不少类似题材的游戏,不过这些游戏大多基于绝地求生本身...

扑克游戏策划

2020-11-19 0
 ForMxc 本游戏策划是基于国外设计师Tom Francis设计的单人扑克游戏Gridcannon编写。

游戏名:冒险者

2020-10-12 2
 孤羽工作室 虽然游戏制作对我而言有点困难正在努力中,但如果动手能力不太行又想要招揽人才一起建设那就用动口的方式来吸引感兴趣...