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独立精神 | indienova 独立游戏
04-28
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12 分钟前
Logic C 评论了文章:George Bataille 我们的存在是为了游戏吗? 还...
@方程: 我最近看了反乌托邦三部曲,《我们》、《1984》、《美丽新...
2 小时前
艾塔 发表了日志:复古调魔幻
[半影魔女]开发日志。场景基础布景。
3 小时前 从零开始的构建游戏关卡地图(twi: TransientCode) http://t.cn/A6ewJAuw ​
4 小时前
Binah 发布了帖子:独立游戏团队,想找一名美术伙伴!(小组:综合...
如题,本人是一名策划,目前在和另一名程序做一款独立游戏。体裁是...
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游戏历史上的今天
(06-04)
《太空频道5》
5 小时前
杂志广告:忍者龙剑传 II - Ninja Gaiden II
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6 小时前
daily 发表了日志:《将》DEMO改进更新日志——v.0.5.4
BUG和改进的总结整合
7 小时前 像素艺术欣赏:灯塔(twi: poneibit) ​
8 小时前
bloodgroup 评论了文章:本周 Steam 值得关注的游戏 05.26 - 06.01...
山海旅人制作人宣布解散开发团队
昨天 18:30 #游戏切片# Miku Miku BEAM(⁠ ⁠≧⁠Д⁠≦⁠)————————(twi: UpBl0w) http://t.cn/A6ewLpwG ​
昨天 15:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】一人组包!Fanatical的复古和新潮音...
今天给大家介绍Fanatical的复古潮流音乐包 - 【Old School & New So...
昨天 14:30 #游戏切片# 每株植物都有它们独特的个性。片段出自角色扮演游戏:Bonnie Fell(暂未发售) http://t.cn/A6e7SyjQ ​
昨天 13:30
longshe 发布了帖子:校园模拟养成游戏招募美术合作伙伴(小组:综...
我们正在开发一款校园模拟养成游戏,玩家将扮演高三助教,在魔幻现...
昨天 12:30
杂志广告:寂静岭 3 - Silent Hill 3
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昨天 11:30
邪神 发表了日志:《迪奥晒太阳》开发日志—7。
独自制作的jojo主题动作游戏。
昨天 10:30 像素艺术欣赏:夜晚(twi: CamiUnknown) ​
昨天 09:30
阿姆斯特当劳 评论了文章:诺娃独立游戏通讯 2025-#19
试了一下,导入 markdown 文件插件太好用了!感谢~
前天 18:30 #游戏切片# 树叶飘散效果演示,开发者使用的引擎为Godot.片段出自类银河恶魔城冒险游戏:Tyto(暂未发售) http://t.cn/A6gk1UUQ ​
前天 15:30
天龙1771 发表了日志:《熊猫的世界》晋阶之路
第一次写日志,有任何建议或想法的,欢迎留言交流!
前天 14:30 怀旧时刻:Lucky & Wild, 1993年(twi: NoSoloBits) http://t.cn/A6gk6fzI ​
前天 13:30
Nova-GsL1 发布了帖子:独立游戏工作室招募程序和策划(小组:综合...
大家好,我们是一家线上独立游戏工作室,团队成员四名程序,目前正...
前天 12:30
杂志广告:波斯王子®:时之砂 - Prince of Persia: The Sands of Time
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前天 11:30
LeeTGame 发表了日志:【Lee哥】快速开通Steam游戏页面!游戏没做完...
2025年如何在steam上架游戏?如何开通商店页面?是否需要做完游戏?...
前天 10:30 【享“92%好评”的推理解谜游戏《接线疑云》正在参与Steam 解谜游戏节!】Steam 游戏节Cerebral Puzzle 正在火热举办中,活动时间从5月2...
前天 09:30
方程 评论了文章:游戏文化经典译丛之《宅兹游戏》(节选)
虽然打算要一口气读完四本写篇读后感……但最近要读的书太多,进度跟...
06-01 #VR# 如何把公鸡变成一朵玫瑰。(twi: playfulbacon) http://t.cn/A6geMxjQ ​
06-01 像素艺术教程:捕兽夹(twi: RunninBlood) ​
06-01
杂志广告:恶霸鲁尼 - Bully
广告
06-01 像素艺术欣赏:教堂(twi: vicardspixel) ​
05-31 #游戏切片# 混乱的快节奏滑行!灵感来自 Pizza Tower 和 Sonic.片段出自2D平台动作游戏:ARTIUS: Pure Imagination(暂未发售) http:...

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