独立游戏资讯

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Indie Focus #25:玩游戏不如跳舞

那么,当所有游戏之中的动作 —— 无论行走、解谜、战斗 —— 都以舞姿的形式呈现的时候,这款游戏带给人的感觉究竟如何呢?我只能说它非常特别。

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复古科幻小品:Planet of the Eyes

这是一个用互动游戏形式包裹的一篇短篇小说,它利用复古且色彩艳丽的画面营造出一个不错的氛围。如果你想在晚上花上一小段时间来一段有气氛而且又复古的科幻之旅,那么不妨可以试试它。

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Rime:静静不语,自有力量

有些游戏,即使“一言不发”,它的存在本身,却自有一种力量。一眼看到它时,你就无法拒绝,并难以忘怀。Tequlia Works 的 Rime 既是如此。

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关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 Utah EAE 项目。

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#screenshotsaturday Highlights Week 302 精选

#screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一项活动,任何玩家或者开发者都可以上传自己的游戏截图发布推文,这次为大家带来的是 #screenshotsaturday Highlights Week 302 精选。

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Indie Focus #24:别忘记正确的航向

对于独立游戏而言,宣传和过多的关注往往是把双刃剑,它能够让你获得更多的展出机会,也可能会带来大量的建议与期待,扭转你原本计划好的航向。

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Pan-Pan:慢慢来,请忘掉回家的真正目的

“Pan-Pan 、Pan-Pan 、Pan-Pan ”,在返家旅途中,你驾驶的“冰淇淋”飞船发生了故障。虽然没到完全失控的地步,但飞船还是“义无反顾”地坠落了。

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愚者的轮舞 #5

indienova 得到会员 Baine 授权,将开始连载反映其 TCG 作品 War of Kingship 世界观架构的小说《愚者的轮舞》。

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在《拯救世界特别小队》直播之后的一些思索

《拯救世界特别小队》不是一款无趣的游戏,不过却并不太适合直播,这提醒我们在日后为国产独立游戏进行直播宣传的时候,需要有更多考虑。

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Okhlos:召集人民推翻希腊众神

本应维护人间和平安宁的希腊众神,一朝突然变得暴戾无情,转而对民众们施以各种压迫和虐待。先前无比爱戴和敬仰神祇的希腊人民,在哲学家领导下纷纷聚集起来,在愤怒中发动了推翻诸神的反抗行动。

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关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program

我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 CMU ETC 项目。

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#screenshotsaturday Highlights Week 301 精选

#screenshotsaturday 是由 Pekka Kujansuu 维护,在推特上每周都会进行的一项活动,任何玩家或者开发者都可以上传自己的游戏截图发布推文,并且加上 #screenshotsaturday 的 Tag 就算参与到了这个活动中。