不忘初心,方的始终。
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indienova 撰稿人(专栏作家/撰稿人)
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骤小雨 赞了文章:一个对开发者可能会越来越有用的网站 2019-05-10
骤小雨 赞了文章:[ 非独立 ] Killer Is Dead 令人赞叹的美术风格 2019-04-03
骤小雨 已经升至 4 级! 2019-01-12
骤小雨 赞了会员日志:《無常》研发日志(一):场景风格定型及效果展示 2018-10-02
骤小雨 评论了新闻:魅族互娱携“百万基金”扶持独立游戏,全新频道上线 2018-04-17
骤小雨 赞了文章:Light Fall:像开法拉利的五彩幻境冒险 2018-04-13
骤小雨 赞了文章:2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事 2018-04-08
骤小雨 赞了文章:一款老外做的皮影戏游戏 2017-11-30
骤小雨 评论了文章:Epitaph:享受策略与竞技的双重美味 2016-12-22
骤小雨 收藏了文章:Epitaph:享受策略与竞技的双重美味 2016-12-22
骤小雨 在小组:综合讨论组 中针对 #indie talk 14:你对 indienova 的 2017 年有什么期待吗? 发表了新的评论 2016-12-15
骤小雨 评论了文章:《拯救大魔王 2》上架 Steam,我们和夜神聊了聊 2016-12-02
骤小雨 获得身份认证:indienova 撰稿人 2016-11-23
骤小雨 评论了文章:Hexel 2:图元风格美术创作利器 2016-09-26
骤小雨 收藏了文章:Hexel 2:图元风格美术创作利器 2016-09-26
骤小雨 发表了新的日志:2.4——libGDX的应用程序生命周期和接口 2016-09-17
骤小雨 发表了新的日志:2.3——libGDX核心模块 2016-09-17
骤小雨 发表了新的日志:2.2——libGDX后端 2016-09-17
骤小雨 发表了新的日志:2.1——demo应用——项目之间如何协同 2016-09-17
骤小雨 发表了新的日志:第二章,跨平台开发——一次创建到处部署 2016-09-17
骤小雨 收藏了文章:如何正确制作游戏的HD重制版 2016-09-16
骤小雨 收藏了文章:GameMaker: Studio 中文教程特别篇 #1: 来聊聊版本管理 2016-09-14