会员日志
当前显示:全部日志
分类
创意来源于生活,这个团队竟然用中学课文制作独立游戏?
2021-06-29 2 0
登陆/注册
2021-06-28 平衡性及首领AI调整
2021-06-28 2 0游戏音乐制作中恐怖声音的制作技巧
2021-06-28 0 0
解谜游戏 INSIGHT 开发随笔 1
2021-06-28 1 2国产重体量独立游戏《琉隐》碎星滑道—低空飞行滑雪演示
2021-06-28 1 02021年Steam夏促购物记
2021-06-26 1 0开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》
2021-06-26 6 0开发者日志#22 关于本次加入裸露和情色内容的原因。
2021-06-26 1 2游戏音乐发展面临哪些限制
2021-06-25 0 0
国产重体量独立游戏《琉隐》武器冥枪—地面特技演示
2021-06-25 0 0DEATH STRANDING TEXT ADVENTURE 制作日志 - 02
2021-06-25 0 0
独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?
2021-06-24 0 0
Steam特别好评!这款游戏用体素风和摇滚乐打动了玩家的心
2021-06-24 0 0
【BIBF】无限区块生物群系生成研究日志
2021-06-23 0 06月份Fanatical所有音乐素材包!可商用!包含免费资源!
2021-06-23 3 0【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇
2021-06-23 0 0如何面对突然受到的关注
2021-06-23 4 4面对游戏行业新形势,独立游戏人该如何迎接挑战?
2021-06-23 0 0
更新公告 v1.01
2021-06-22 2 0
游戏音乐中虚拟声音的定位
2021-06-22 0 0
国产重体量独立游戏《琉隐》武器冥枪——战斗技能演示
2021-06-21 1 0Our Best Days Are Yet to Come!
2021-06-21 1 3《寻找》开发日志 02
2021-06-19 2 0开发日志#21 她会梦见我们的世界吗?
2021-06-19 3 0我的类酒馆战棋自走棋游戏,steam开售啦
2021-06-18 1 0
早已过时的“成为你自己”
2021-06-18 1 1五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?
2021-06-17 1 0
剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》新demo将在Steam新品节期间推出
2021-06-17 0 0