[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边 2020-05-19 (更新:2020-05-26) 3 7 阿创 之前已经介绍了一种几何过程式描边方法,不过性能上可能有点小问题。这篇将介绍另外一种基于Stencil原理屏幕后...
放弃追求“平衡”后,《风暴岛》在类狼人杀领域走出了一条怎样的路? 2020-05-26 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 曾参加2018GWB腾讯游戏创意大赛的《风暴岛》,获得了WeGame的签约以及腾讯游戏学院专家团的指导,现已于...
游戏音频词汇表:第一部分-游戏研发里的各种职位以及他们与音频部门之间的关系 2020-05-25 2 1 holicgl 本文翻译了Jagex的音频设计师Ashton Mills的一篇文章。原文地址为:https://www.lin...
除了体验人生之外,《退休模拟器》想让大家多看看那些老去的人 2020-05-22 1 0 Ofanim “因为目睹了老年人各种各样的生活,觉得有必要为他们做点什么。哪怕是一点改变也可以产生很好的效果。”当谈到为什么...
上线3年,评分9.2,揭秘卡牌单机游戏《月圆之夜》背后的研发故事 2020-05-21 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 本期“走近开发者”栏目,GWB找到了已上线3年的卡牌单机游戏——《月圆之夜》的研发团队滴答工作室,和游戏制作人...
论道丨新人游戏运营该如何建立信心,更好地成长? 2020-05-18 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 由腾讯游戏学院制作的《论道》栏目便邀请到了腾讯互娱《QQ飞车》项目组的运营副总监Spon,请他分享了他对运营岗...
4人研发,自制音乐20首,这款游戏是怎么做到让玩家感悟人生的? 2020-05-15 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 《如果一生只有三十岁》,这是一个看起来有点伤感的游戏,因为主角只能活到三十岁。为什么会选择这样一个题材做游戏?...
我的B站游戏开发频道今天来到了3000粉,开心:) 2020-05-14 1 0 LeeTGame 每周上传游戏开发相关的视频,欢迎你和我交流。:)B站链接:https://space.bilibili.com...