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【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动
2017-10-08 1 1周迹 2017年10月8日
2017-10-08 1 0登陆/注册
【GMS2】角色移动——利用方向判断来进行移动
2017-09-30 (更新:2017-10-08) 4 2【GMS2】角色移动——移动惯性效果,移动的加速
2017-10-02 (更新:2017-10-08) 4 0【GMS2】角色移动——输入操作的设键&改键
2017-09-30 (更新:2017-10-08) 0 0【GMS2】角色移动——利用角色轴坐标控制角色平面移动
2017-09-29 (更新:2017-10-08) 1 1《Brain Machine(布林机)》试玩bug反馈(完)
2017-09-24 (更新:2017-10-05) 4 0我们被 indiePlay 提名“最佳海外游戏作品了”!
2017-10-05 7 0
给开发者们的信!对于开发者购买谷歌(google)开发者权限帮助!
2017-10-05 4 4CupHead - 我超难,我手感诡异,我剧情单薄,但我是个好游戏
2017-10-05 1 3论游戏资讯网的版面设计与文章内容──以Inidenova为例
2017-10-05 5 0如何成就喜剧之夜?——Comedy Night初玩评测
2017-10-05 2 2一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)
2017-09-27 (更新:2017-10-03) 2 4《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定
2017-10-02 1 0性能大优化!单位数量翻倍!渣电脑也没问题!另外动画和地板也稍稍好看了一些!
2017-10-02 6 2
《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录2 - 卡片设定
2017-09-30 1 0魔点创意上线,全力以赴,10月27上海weplay见!
2017-09-30 0 0Worldwide MMO pre-registration
2017-09-29 0 0
HUMBLE BUNDLE 新主包 THQ Nordic PlayStation Bundle Encore上线
2017-09-28 2 0Last Survivor(暂定名) 开发日志说明
2017-09-28 1 0