会员日志
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这个小众岗位,为什么说它在游戏研发中不可或缺?
2020-06-22 2 0
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喂shi?
2020-06-20 0 2虐狗警告!法国游戏开发者是怎么做情侣RPG的?
2020-06-19 1 0
论道 | 游戏发展趋势研究:下一个爆款可能出现在哪个领域?
2020-06-18 0 0
今天又解决了一个无关紧要的问题。。。
2020-06-18 4 0凑合事的GMS多色文本方案
2020-06-16 2 2【05.18】设计Demo
2020-05-18 (更新:2020-06-15) 0 1中国PC游戏市场起飞前夜,腾讯正通过GWB创意大赛谋求与开发者合作共赢
2020-06-15 0 0
无意间搞出了一个小游戏(游戏真的真的快做完了,但还没做完)
2020-06-14 17 3一人爆肝开发独立游戏 - 新的关卡,UI和敌人 | 开发日志
2020-06-13 1 0主创仅2人,题材是大型3D战争,这款游戏竟然“超逼真”?
2020-06-12 1 0
【业内文库】如何走近目标玩家?只需这三步!
2020-06-12 0 0《斩妖Raksasi》沙漠关卡登场!大量新武器等你体验!
2020-06-12 3 0SD快打旋风PC重制版v0.1手感试玩版发布说明
2019-05-13 (更新:2020-06-12) 1 0SD快打旋风PC重制版v0.2双人试玩版发布说明
2019-05-30 (更新:2020-06-12) 2 0SD快打旋风PC同人重制版v0.3前两关试玩版发布说明
2019-12-03 (更新:2020-06-12) 1 4Glimmer的Steam页面公开啦!
2020-06-12 1 0如何快速想出游戏开发的好点子
2020-06-11 4 0距离【脚本塔防】Steam上架仅剩9天,浅谈这二三年的开发心路历程
2020-06-11 4 3
创新创新创新,手游行业不能再等了
2020-06-11 2 0
《罗曼圣诞探案集》更换背景图片
2020-06-10 3 1人民文学奖获奖者小说改编,这款谍战AVG受到腾讯游戏专家的青睐
2020-06-09 0 0
推荐率94.8%,这款适合联机的Roguelike游戏好玩在哪?
2020-06-09 0 0