视点:游戏漫谈

6 0

【游戏制作工具箱】GMTK Game Jam 2019 最佳游戏点评

第三届 GMTK Game Jam 完美落幕。本次参赛作品超过 2600 款,再次成为 itch.io 史上最大规模的 Game Jam。听听 Mark Brown 对这些精彩作品的点评,并亲自玩玩这些游戏吧~

8 0

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.13 《塞尔达传说:织梦岛》的历史

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。《塞尔达传说:织梦岛》最初只是个业余兴趣项目,却因无拘束的创作自由成长为一款前所未有的塞尔达游戏。一起来看看它是如何诞生的吧。

2 0

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

9 2

游戏艺术家 #6

看这一期的封面您大概就心里有数了,是的,她就是无人不知的 Deponia 系列的艺术总监和角色主设计师。

5 0

玩转这一城:上海 DOTA 播客

这个有趣的小组叫做「EveryGameInThis.City」,名字已经暴露了本质,一群研究游戏、做游戏、靠游戏赚钱的人每个夏天聚集在某一个城市,用一周到十天的时间做一件与游戏有关的事情。

35 12

独立崛起:始于游戏,终于精神

又或,只有当独立游戏不再作为一个标签时,它才可能真正长足发展。

4 0

Indie Megabooth PAX WEST 2019 作品集锦:冒险解谜

随着 PAX WEST 2019 即将到来,Indie Megabooth 也公布了参展作品,我们按照类别做了一些挑选,供君选用。本次列出的是冒险解谜。

4 0

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.11

游戏史学家(The Gaming Historian)系列视频是由 Norman Caruso 创建的游戏历史视频系列。在这个系列视频中可以了解到大量的游戏历史知识。由卡姐 Cara 获得授权翻译。

7 1

Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一定水准。有了这样的基础,偶或有之的突破也就显得令人欣喜了。

0 0

Daily Free | Atma 完成度带来的保真与惊喜

在一个小时的流程之内,它的完成度却达到了一定水准。有了这样的基础,偶或有之的突破也就显得令人欣喜了。

2 0

成为机器:超人类主义的“微笑准则(SMI2LE)”

成为机器,或者与机器共生共存,似乎是未来不可避免的趋势。

11 0

山顶洞人 #002 Vvzela: 猫与地下城

居住在香港的艺术家 Vvzela 钻进历史的档案和想象的罅隙,开启创建地下寨城的庞大工程。