历史策略·模拟养成《皇帝与社稷》定于7月26日在Steam开启抢先体验
《皇帝与社稷》是一款中国历史背景的策略模拟游戏,同时包含一些有趣的宫廷养成玩法。
天下归心,招揽名臣武将;
莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;
百官之上,你将决断朝堂;
江山万里,你要调兵遣将;
维系后宫,你选皇嗣培养。
《皇帝与社稷》已定于7月26日在Steam开启抢先体验,制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息,点击观看:https://www.bilibili.com/video/BV1ws421M71w
别忘记前往Steam商店页面添加愿望单,追踪游戏最新消息!
https://store.steampowered.com/app/2716930/
中式田园生活模拟《古镇闲居》PV首曝 众筹于7月开启
由三硫游戏工作室开发的国风种田游戏《古镇闲居》今日放出全新的游戏实机视频,介绍了游戏内的特色玩法及主要角色。同时,游戏目前已开放众筹预览页面,将于7月15日在摩点以及Kickstarter同步开启众筹。
玩家讨论群:151131724
众筹页面预热传送门:https://zhongchou.modian.com/item/132280
《古镇闲居》Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2349630/_/
《古镇闲居》的游戏灵感来源于制作团队儿时的乡村生活经历。回归慢节奏的乡村生活,与古镇的与古镇中的邻里街坊交往熟络,种植瓜果蔬菜、养殖动物,建造房屋,打造属于自己的农场,在山野中寻找奇特的野果药材,研究中华美食,重拾生活的简单和快乐。
化身种田能手 打造个性化农场
清理农场,开荒种地,制作农具,种植作物,饲养家畜家禽,从零开始修建打造你的农场。游戏内超60种季节性作物,从瓜果蔬菜到花卉茶叶等;还原作物生长阶段的动态变化,身为农场主成就感满满。成熟的作物不仅可以二次加工和出售,还可以作为矿洞探险的武器,用西瓜击打青蛙怪脑洞大开!
游戏内可通过购买或收集材料制作家具,也可以种植藤蔓作物来装饰小屋。除此之外,你可以尝试不同的服饰和装扮,随天气变化或是日程计划来准备你的每日装扮,成为古镇时尚弄潮儿。
缔结善缘 维系和睦邻里关系
荔枝镇上的居民们性格各异,温柔和蔼的镇长夫人,热情的牧场大妈,颇有生意头脑的杂货店老板...初来乍到,多去和镇上的居民交谈,拓展荔枝镇的好友圈吧!其中还有10余位单身居民,你可以与他们深入交往,发展恋爱关系,甚至组建家庭,共同打理农场,享受幸福美满的生活。
游戏内你将会和镇民一起度过春节、元宵节等富有中国特色的传统节日。你可以穿上汉服,提着灯笼去参加游园会、舞狮等活动。家家户户挂起的鱼灯、对联、窗花等装饰极具东方韵味,共同描绘小镇国风画卷。
四季更替 野外探险惊喜奇遇
古镇围绕着一颗数百年的荔枝树而建,故名为荔枝镇。昼夜更替,不同季节有不同的景象。周边还有丰富的自然景观任你探索,竹林、海滩、枫树林等,采集野果、菌菇、药材等。白天忙于耕种,夜晚你可以在野外逛逛,与萤火虫相伴,感受悠闲慢节奏乡野生活。
蒸煮炖炒 探索中华美食奥秘
柴火和红薯的结合可能是美味的烤红薯,也可能是一坨黑炭。食材来源于种植或商店购买,也可以野外采集获得。池塘里肥美的各种鱼类,清晨和雨后森林里冒出的菌菇,海边种类丰富的贝类,发挥你的想象力利用它们大胆创作菜品,DIY菜谱从柴火堆开始一场中华美食的探索之旅吧!
目前《古镇闲居》正在研发制作中,众筹预热页面已开启,希望大家能给我们点个“看好项目”支持下。如果你喜欢种田游戏,想在游戏中体验中式乡村生活,不妨将《古镇闲居》加入愿望单!
【独立游戏招募】偏ACT的ARPG。招1程1美
队友都来自猪鹅鹰等动物园,现在在非常早期阶段,出了部分策划案正在尝试做demo。引擎为HDRP(选HDRP是因为可能要改渲染底层)。现阶段为爱发电,游戏体量较大存在风险,所以希望你有稳定工作或者家财万贯。有兴趣联系 Q:1838233556
招一个美术大佬,最好全流程都熟悉,偏3D多些,联系请附A站。
招一个程序大佬,最好会些渲染。图程或引擎也可以,但需要能写框架和GamePlay逻辑。
我已经想到第二三四款游戏做什么了!
是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了!除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说。但没关系,我已经看到成功向我招手,嗅到金钱的味道,相信不久的将来我将成为国内游戏界冉冉升起的一颗新星!到那时,我将一雪前耻,向所有看低我、蔑视我的人,还有拒绝我的游戏公司大声宣告:你们,看走眼啦!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
最后的最后,当然是要说一句:醒下啦,卢瑟,又在发白日梦啊?
独游音频开发指南:和你的音频设计师再多沟通一些
自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异,但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源——拿到资源自己动手集成】这一套流程上。为此我尝试将我在大厂工作时项目组运作的【音频组早期介入并承担全部音频功能开发】这一套工作流引入到独游的开发中来,在经历一系列简化后,发现效果出奇地好。为此我做了一期视频,希望能帮大家更好地了解音频设计师能在独游开发中起到的作用,也希望各位的项目能让音频部分参与更加深度的开发。如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权
接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499,独立游戏互助交流Q群 711943147
米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774
参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
横版格斗武侠RPG《刀剑江湖路》Steam新品节试玩开启
江湖险恶,人心叵测,你是否能在这片武林中闯出一条自己的路?高自由度武侠单机《刀剑江湖路》于今日参与Steam新品节并开放Demo试玩。试玩将开放序章地图青萍村的完整剧情体验,欢迎各位前往下载游戏体验,书写你的侠客篇章!
《刀剑江湖路》是一款横板格斗武侠RPG游戏。你将以无名小辈身份闯荡江湖,意外被卷入腥风血雨的纷争中,结下恩怨情仇;沉浸式体验丰富的武侠剧情与拳拳到肉的战斗。在这个随机NPC和事件构筑的开放江湖,不定义你成为何种侠客,任你自由发展。
本次新品节demo流程预估3小时,玩家可体验到完整的青萍村主线剧情和支线任务。刀剑暗器等多种武学心法任你选择,由你搭配。同时加入部分战斗音效,优化战斗手感。更开放NPC好感度及伙伴系统,即便是主线完成后,仍可于村内继续探索。
原创武侠剧情 有血有肉的江湖故事
游戏内大量原创武侠剧情塑造有血有肉的江湖儿女形象,叙述快意恩仇的侠义故事。被侠客所救的你机缘之下将以青萍村为起点展开江湖闯荡之旅。随着探索深入,你发现村中人人皆是武林高手:看似柔弱实则嗜血癫狂的穷书生,寒潭下被剔骨的疯癫老者...而雨夜中死去的孩童,成了你闯荡江湖的执念。
超高自由度开局 构建武侠世界
在这个江湖中,玩家可以自定义角色容貌、天赋资质、初始立场等。在动态衍变的开放江湖中,可以随心选择武器、修习武学心法,自创帮派或加入门派等。你的一言一行将会影响善恶立场和江湖处事原则,从而影响着NPC对你的态度,复杂的人际关系左右你的江湖身份与地位。
你可以与NPC红尘相伴,相传武艺,或是图谋不轨,挑衅偷窃,甚至绑架刑讯,但是心狠手辣或许会给你惹来杀身之祸。当你与一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘,战斗时助你一臂之力!
修习武学心法 突破内功境界
游戏内有非常丰富的武学系统,无等级和职业限制。十余种兵器供角色选择(刀剑、棍棒、扇子、拳腿等),每种兵器配有独立的武学秘籍与心法体系,玩家可以自由切换选择武学套路,打通经络,突破境界,提升武学造诣,成为武林最强侠客!
横版战斗模式 拳拳到肉真实战斗
游戏采取融合横版格斗的战斗模式,打造激烈的武侠对决。角色战斗时以核心的武器招式系统搭配普攻、重击、后跳、格挡等散学招式。或是重击挑起对手至空中,配合连续普攻,立于不败之地;或是搓招连招将对手打个措手不及,感受拳拳到肉的真实战斗。
从江湖中的无名之辈伊始,以微末之身,于诡谲的江湖纷争中成就侠名,搅动天下大势。《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏里相聚!喜欢游戏的朋友请加入愿望单支持我们!
上海找一起做游戏的小伙伴,合适的话可以考虑工作室全职。
工作有些年,做过影视动画,端游,手游,单机,主要做3D模型这块,心有点累,年初厌倦了无尽的PUA,从某厂出来,寻求人生新的变化。
个人美术风格偏写实美型类的,喜欢动作和RPG游戏,希望认识一些志同道合的小伙伴.
我个人比较喜欢ACT RPG 以及MMO,我喜欢的游戏有尼尔 只狼 一类动作游戏,MMO就魔兽世界和天刀,还有暗黑类,主流的Moba竞技类型也行。
初始项目可以考虑小体量的开发,1-2年上线的那种,或者选择1年内出demo,2-3年上线或者寻求资金。
如果可以希望最好是能用虚幻引擎开发,unity也不抵触,2个我都有开发经验,另外是希望小伙伴能力成熟稳重,短期内没有经济压力。
另外就是希望小伙伴有一定的能力和毅力,刚开始很难,方法面面都要费心费神,磨合好了才能带动后面的小伙伴。
欢迎各位朋友来沟通交流。
QQ:3463732736
组团, 买零基础编曲课?
话说有朋友一起学编曲的么, 内容看链接:
https://weibo.com/2703785007/Oh1UPgM1F
麋鹿老师以前在诺娃这边也卖过音乐罐头,也能面向独立游戏.
内容: 为期一年以上, 一周一节, 差不多60+节. 价格是1799 (本月特价过了后会涨到2699). 主要使用daw为ableton live和 cubase .
组团?: 你愿意联系我的话他有个学员拉人返利(我会打你一半返利费,相当于组团买课), 你也可以跳过我这样自己拉人返利这样.(直接联系他见微博就行), 联系我相当于多一部分返利费. 我的qq是 312254939.
成都地区寻求美术合伙人
坐标成都,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。
资深制作人带队,寻找有想法的小伙伴一起搞事情,有良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。
寻觅:
美术合伙人:能用AI 辅助出图
1.原画,场景
2.特效动作
3.UI 图标
目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,弱剧情,硬核战斗。上线STEAM,后期可以微调上手机端。程序已经在搭建框架了。美术可以远程或者外包。
优先成都地区能线下的,优先能长期一起奋斗的同志,多边形战士,热爱游戏。
有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007
找小伙伴一起做独立和商业结合的游戏啦!
找小伙伴一起做游戏啦,思路大概是做独立性、趣味性、商业化平衡的游戏,以下是具体的介绍:
1.我的经历:我这边早期是在网易等公司做游戏发行,国内海外都做过,当过负责人,后面开始做游戏研发,有四年的制作人经验,做过一些数据还不错的游戏,目前是在深圳的某家游戏公司当制作人。大中小厂都待过,并且也有创业经历,我经历过的产品有一些是比较耳熟能详的产品,比较有全球化发行和研发的经验;
2.我的技能:主要是集中正在策划(数值、系统、关卡都会)+运营(商业化、版本等)+发行(国内海外投放买量都会),特别对于放置这个赛道有着独特的理解和想法,做过几款数据都挺不错的游戏;同时具备比较丰富的发行资源
3.打算做的项目:通过之前的积累,目前在放置+趣味+魔性战斗+异宠这个方向上有想法,打算做一款兼备趣味性和商业性的游戏,整体的游戏复杂度控制在一定范围内(我觉得是没必要做大而全,而是做比较有趣味、有自己长板的游戏),然后团队不断磨合,一起发展;
4.目前情况:因为处于早期,不过已经有比较完整的想法和思路,目前还没有队友,因此打算找小伙伴一起合作,我这边的优势在于有着比较丰富的从业经历以及覆盖了策划运营投放的技能点,之前也有积累过数据比较不错的游戏,对于项目的成功率有一丢丢保障;
我需要的队友:
1.人品好志同道合很重要
2.愿意投入时间去沉淀不断发展,不半途而废,三分钟热度,
3.程序、美术、策划目前都可以聊,希望是有一定经验的,这样我们协作起来会比较快
如果有想法的小伙伴,欢迎留言私信我,我们一起组队,做有趣也能赚钱的游戏啊!
感兴趣小伙伴可以加V girlissmart
长沙线下寻找一名程序伙伴
我们是初成立的独立游戏公司,团队成员在上海有着多年游戏大厂工作经验
目前预期先制作一款制作周期短且体量较轻的游戏,类型2d像素,现处于初期阶段,之后会同样接着更多类型的独立游戏立项方案
现在想找一位程序朋友一起开始,坐标位于长沙,希望线下全职开发,能精通unity或精通C#、C++等其他开发语言,独立完成游戏的开发,有至少1个完整的游戏项目
如果有感兴趣的程序朋友欢迎来找我们聊聊,联系方式qq2623433413
寻找策划/游戏设计师队友一起做独立游戏
我是有多年上海各游戏公司工作经验的程序,精通unity,自己可以cover独立游戏程序方面的事情
我也有不少游戏立项的想法,但确实一些专业的设计经验,都不是很有把握,因此还是想找一位策划朋友一起重新开始
另外,我目前是失业状态,可全职开发,坐标上海,预期第一个目标是制作一款几月内可完成并发布的轻量级游戏
如果你也是这个状态,那就再合适不过!感兴趣的朋友可以先聊聊,联系vx 275572609
武侠单机《江湖路:缘起》正式定名《刀剑江湖路》 即将参加Steam新品节
高自由度武侠单机《江湖路:缘起》正式定名为《刀剑江湖路》,游戏将参与Steam新品节并于5月29日起公开Demo试玩。该版本新增伙伴系统、优化角色立绘、重置战斗手感、增加远程武器等,期待各位玩家前往体验!
如果你想沉浸式体验江湖武林的恩怨情仇,不妨前往试玩,喜欢游戏别忘了心愿单支持我们!如果您在游玩过程中遇到BUG或是想要意见反馈,欢迎加入玩家群与开发者共同讨论游戏。
https://store.steampowered.com/app/2361680/_/
《刀剑江湖路》打造了高自由度的开放江湖,你将以无名小辈身份闯荡江湖,在随机NPC和随机事件构筑的世界中体验原创武侠剧情,结下恩怨情仇;于血雨腥风的江湖纷争中,修习武侠心法经历每场拳拳到肉的战斗。在这个江湖中,不定义你成为何种侠客,全任你自由发展。
原创武侠剧情 有血有肉的江湖故事
游戏内大量原创武侠剧情塑造有血有肉的江湖儿女形象,叙述快意恩仇的侠义故事。在试玩版本中,被侠客所救的你来到了青萍村,随着探索深入,你发现村中人人皆是武林高手:看似柔弱实则嗜血癫狂的穷书生,寒潭下被剔骨的疯癫老者...而被掳走的女主小钰,成为你踏入江湖纷争的第一步。
超高自由度开局 构建武侠世界
在这个江湖中,玩家可以自定义角色容貌、天赋资质、初始立场等。在动态衍变的开放江湖中,可以随心选择武器、修习武学心法,自创帮派或加入门派等。你的一言一行将会影响善恶立场和江湖处事原则,从而影响着NPC对你的态度,复杂的人际关系左右你的江湖身份与地位。
你可以与NPC红尘相伴,相传武艺,或是图谋不轨,挑衅偷窃,甚至绑架刑讯,但是心狠手辣或许会给你惹来杀身之祸。试玩版本开放初级伙伴系统的体验,当你与一位NPC的好感度达到40后,你便能与其结缘成为伙伴,让伙伴加入战斗中,助你一臂之力!招揽为伙伴后,你可以查看该NPC的信息,为其替换装备、更改武学等等,感受伙伴养成的乐趣。
修习武学心法 突破内功境界
游戏内有非常丰富的武学系统,无等级和职业限制。十余种兵器供角色选择(刀剑、棍棒、扇子、拳腿等),每种兵器配有独立的武学秘籍与心法体系,玩家可以自由切换选择武学套路,打通经络,突破境界,提升武学造诣,成为武林最强侠客!
横版战斗模式 拳拳到肉真实战斗
游戏采取融合横版格斗的战斗模式,打造激烈的武侠对决。角色战斗时以核心的武器招式系统搭配普攻、重击、后跳、格挡等散学招式。或是重击挑起对手至空中,配合连续普攻,立于不败之地;或是搓招连招将对手打个措手不及,感受拳拳到肉的真实战斗。
踏入这个充满爱恨情仇的江湖,成为武林中的一员,书写你的侠客篇章。《刀剑江湖路》试玩现已开启,欢迎各位大侠游戏里相聚!
成都线下招募一位u3d主程
项目为2.5D冷兵器游戏 有模拟经营元素
做过类似游戏的大佬可以兼职 但依然需要线下
薪资基础10k+项目分红
工期6个月
项目详情 工作内容等联系QQ:2130035725了解
欢迎大佬来考察项目和团队
接游戏音乐、音效、配音制作,可免费试做及授权
接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可免费试做,欢迎详询 微信/QQ 286001499,独立游戏互助交流Q群 711943147
米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774
参与游戏项目:《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
变体塔防《蛋丸之地2》Steam页面已开放 守护圣蛋
《蛋丸之地2》是一款变体塔防独立游戏。观察地形,点亮黑暗的森林,使用蛋族勇士构建防线,唤醒英灵之魂,选择进化分支,自由组合技能。抵抗黑暗森林中潜伏的敌人!
Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/2863780/_2/
观看最新预告片:
本作进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵蛋、更多的新技能与新的敌人形态;在美术效果上也进行了全面优化,让游戏体验更加舒适;内容上,二代拥有比一代数量更多的全新关卡,每个关卡提供多种困难模式供挑战,游戏紧张开发中,敬请期待!
游戏截图: