承接游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做
承接游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499。
米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774
参与游戏项目:《青天井》《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
什么是游戏版号?
不知大家是否注意过,你玩的任何一款游戏,无论是手机游戏还是电脑游戏,在游戏开启画面的底部通常会隐蔽地显示一排批准文号,实际上这就是业界常说的“游戏版号”。
对于普通大众来说,“游戏版号”或许还是个相对陌生的概念,但对于涉足游戏领域的企业来说,能否获取游戏版号决定了某款游戏是否被允许上线运营。从企业经营的角度说,倘若游戏无法最终获得游戏版号,游戏运营方不仅会面临游戏无法变现盈利的局面,同时还会遭遇游戏开发成本“打水漂”的窘境。这就是任何一个涉足游戏领域的企业都如此看重游戏版号的原因。
那么,游戏版号究竟是什么?严格地说,游戏版号是国家新闻出版广电总局批准相关游戏出版运营的批文号的简称,是由国家新闻出版广电总局审核发布的,对于游戏根据“著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法”和“计算机游戏软件保护条例”等法律法规的规定,游戏软件厂商或个人开发者在开发完成后就受到著作权(游戏软件著作权,含网络游戏)法的保护。从这个解释里,我们可以提炼出两个关键信息:一,游戏版号的审核批准机构是国家新闻出版广电总局;二,游戏版号的目的是为了保护原创作者的合法权益。
然而对于游戏企业来说,国内游戏版号的申请办理并不总是“春天”,并且存在一些痛点。
2018年,全行业就经历了一场“寒冬”。由于当年国家部委职能调整等原因,从2018年3月至12月,期间所有游戏版号全部暂停审核,让全行业叫苦不迭,直到2018年12月才重新恢复审核发放。
同时对于一些中小型游戏公司而言,游戏版号的办理需要准备的材料繁杂。光游戏文字及图片全部脚本材料就包括了游戏总体介绍、开发运营公司介绍、非玩家角色人物对话、物品道具名称、技能说明等至少8个部分。同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。所有提交材料中有一项填写稍有不当或违背要求,就可能无法成功通过审核,影响上线推广、测试运营等一系列后续进度。
游戏版号申请材料说明:
1.著作权证明材料及著作权人相关证明文件
(1)著作权登记证书(复印件)、公证书(复印件)、自我声明(原件),其中任一文件;
(2)著作权人须为中国公民或内资企业,公民提交身份证件复印件,企业提交营业执照复印件加盖企业公章;
(3)如为同一平台上运行的打包申报游戏,需同时提交平台的著作权证明材料。
2.《出版国产电脑网络游戏作品申请书》或《出版国产移动游戏作品申请表》
3.游戏作品中文脚本全文及游戏屏蔽字库
(1)游戏作品中文脚本全文是指游戏中出现的所有中文字符合集,包括但不限于系统提示、非玩家角色对话、任务情节说明、游戏道具名称等;
(2)此项材料仅需提供电子版即可。
4.游戏防沉迷系统功能设置说明
(1)详细说明游戏防沉迷系统具体运行机制,内容真实有效;
(2)通过网络下载的单机游戏和移动网络游戏不需提供此项内容,但需在游戏作品情况处单独进行说明。
5.游戏画面截图
6.演示视频游戏演示视频时长不少于10分钟
7.运营机构企业法人营业执照及增值电信许可证复印件
8. 游戏测试帐号
(1)“管理人员账号”为成年人账号;
(2)防沉迷系统测试账号为未成年人账号;
(3)通过网络下载的单机游戏可不提供此项内容,但需提供至少3个游戏激活码或序列号。
或者也可以找我们了解游戏版号或者相关衍生业务
①提供流程指导服务
②提供游戏版号申请的办理进度
③接受代理游戏版号申请的委托后,我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题(如著作权证书、增值电信许可证等) V:Wind--0224
独立游戏寻找程序合作伙伴(已找到,欢迎沟通)
我们的办公地点在成都高新,只接受线下合作,不是爱好发电。
寻找1~2位有能力、有热情的程序小伙伴,项目在开发一款类神界原罪2战斗的游戏。
可以选择合伙(没有收入,后期盈利后分配)的形式,也可以选择上班(没有分配,纯工资与奖金)的模式。
开发阶段会比较累,我们目前基本除了睡觉都在公司(当然玩的时候也在)。
需要有一定的编程能力或较强的学习能力。
需要至少游玩过其中一款:《神界原罪》系列、《博德之门3》、《战争传说》、《XCOM》、或一些经典的战旗类游戏。
需要至少有半年的全职工作时间。
联系方式QQ:289412970
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寻求美术和程序|经验不限

5年大厂程序员, 个人爱好作品, 社畜只有下班和周末才有时间开发, 一个类似明日方舟肉鸽模式和火焰纹章的战棋肉鸽游戏, PC mobile都有。 目前只开发了部分场景, 希望寻找一起开发的小伙伴。
配图是已经开发的战斗场景和肉鸽节点场景
承接各种线上兼职(测试,出策划案,填表配表,简单的Unity杂活)

本人有三年游戏策划经验,能用Unity做点体力活,现在离职时间比较多,可有偿帮忙分担一些简单工作。欢迎私聊!
独立游戏项目寻找程序和美术合作伙伴

15年游戏行业经验的策划寻找有意向参与独立游戏的程序和美术合作
文字冒险+肉鸽类型游戏,计划发行微信小游戏、抖音小游戏等
游戏引擎期望是Unity或Cocos
暂时的合作方式为前期为爱发电,盈利后参与分成,如果走狗屎运找到投资则改为有偿研发
期望愿意加入的伙伴能够保证2-3个月的全职研发或至少在这段时间内有充足的研发时间,我已经遇到几次研发过程中因为伙伴工作变动等原因导致项目重启了
欢迎感兴趣的朋友联系,也欢迎单纯只是想尝试独立游戏的伙伴加入
QQ:2298660281
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米豆音乐创作室成立于2012年,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
休闲挂机游戏开发日志5

数值调整真是个头大工作,玩家始终不按你设计的方向走...人都麻了
- 新增SS职业[教官]技能:死亡有概率掉落装备, 并在前期开放
- 新增大量词条,并调整装备显示,配方表增加可随机词条信息
- 增加挂机指南技能效果描述
- 新增快速跳转战场按钮,调整拖曳功能
- 调整强化武器塔消耗,+10以后消耗的紫晶不在增加
- 调整商人解锁层数从30调整到11紧跟锻造人
- 性能优化
- 调整街道长度
- 怪物掉落提高
- 修复幻影刺客与风行者解锁配置问题
- 修复抽箱子价格计算
数值调整真是个头大工作,玩家始终不按你设计的方向走...人都麻了
休闲挂机游戏开发日志3

- 新增记录界面,可以看到数据统计信息
- 新增加boss战警告和boss情报按钮
- 新增快捷升级界面,可以快速对职业升级
- 修复部分玩家锻造总生成木棍问题
- 修复抽碎片结果界面没有显示碎片问题
- 修复打铁的音效没有被设置面板控制
- 调整锻造逻辑
- 调整道具唯一id生成算法
- 调整boss-吸血触手技能数值
- 调整武器塔强化概率, +5前成功率100%,从6以后依次递减到10%
- 调整武器塔增加段数攻击但减少道具攻速词条,调整武器塔特效
喜欢的朋友欢迎加入愿望单!
steam商店:https://store.steampowered.com/app/1476360/_/
QQ群:677014123 (群里找群主要测试key)
提供视频字幕,游戏中英本地化,文化顾问服务
各位好,我是一位翻译系在读研究生,目前在读于墨尔本蒙纳士大学。目前提供游戏本地化服务,在过去一年内翻译过视觉小说,Roguelike题材的游戏,给多为独立游戏开发者提供过语言顾问服务。同时,这是我自己运营的B站账号:LeoRac3o3n墨尔本搬运工,平时搬运翻译一些与国产车出海,游戏资讯等内容,欢迎联系关注。 QQ:2315571184
抖音小游戏已支持Godot引擎
大家好,我们是抖音小游戏引擎团队。目前已经完成了Godot引擎开发抖音小游戏的支持。
具体接入可以参考这个文档:https://bytedance.larkoffice.com/docx/G0ygdk66roY5yYxgXftcBt24nJh
也可以观看我们合作的播主视频:https://www.bilibili.com/video/BV19yBeYsEmo/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7a21358e1327b401050f9868af785af6
现在寻求更多的开发者项目进行测试,如有意向可以联系下面这些联系方式
wechat:gaoxiang.ian
lark(飞书):https://www.larkoffice.com/invitation/page/add_contact/?token=bd1qfce2-1a4e-4d41-940a-fbf07c92069e&unique_id=Nq6nYYQnoMMUEAXNKXTC1g==
或者邮箱:gaoxiang.ian@bytedance.com,licheng.cheng@bytedance.com
目前可以完美的支持3.5+,也能很好的解决4.3+以后的音频问题。但是目前不支持4.x的C#版本
爱发电,寻找独立游戏开发队友

楼主策划在职,想找一个程序一个动画一起尝试爱发电做游戏。
可以负责玩法框架设计、系统、UI、和简单的数值。
平时idea会多一些,想自己开发但是学习路径太长了,自己又想尽量把业余时间留在体验、分析和设计上,所以想找大家一起,相比较一个人还是会节约很多很多时间。
个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。
目前特别想做的游戏是PC端的俯视角类枪牢肉鸽,或者叙事表达、解谜类,或者一些比较前卫的表达探索都可以。偏好有趣、简单可爱向的美术表现。
当然做什么这个肯定听取团队的想法,只要大家都认同都有动力做就可以。
希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力。
WX:EmilyIsAway
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12/20 UnityJam队友招募!!!

想招募队友一起参加Jam活动,我很有信心能处理好程序相关内容,最需要的就是美术和音效相关队友了!
有兴趣就赶紧联系我吧!QQ:2763686216
可以在我的过往小组发言和日志中看到我的一些作品哦!
想加把劲做游戏就赶紧联系我呀!!!!