成都独立游戏小团队,寻投资~
大家好,我们是成都的研发小团队,目前团队的新研发游戏《灯火传说》已经有试玩版并且开通了steam页面,由于游戏后续的开发需要扩大团队,所以需要引进一些资金,感兴趣的朋友可以来谈谈~~,游戏宣传链接放到下方,合作请加V:Zqqlord1988 并表明来意,谢谢~~
承游戏音乐、音效、配音制作,可试做
承游游戏音乐、音效、配音制作,有需求可试做及免费授权,欢迎详询 微信/QQ 286001499。
米豆音乐试听:https://space.bilibili.com/39645774
参与游戏项目:《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
独立游戏孵化团队寻找项目
你好!我们是base在杭州/宁波的独立游戏孵化团队,目前在台湾有一个5人的游戏工作室已运行一年,主要开发卡牌构筑/Rougelike游戏。现在大陆寻找有游戏创意(最好是有策划方案/企划书,prefer 3D游戏)的游戏人一起讨论开发项目!我们可以帮助搭建团队,也可以提供线下场地,都很灵活!
团队主创擅长游戏策划、程序。团队成员均有海外背景,且都是重度游戏玩家!
开工资!开工资!开工资!
《皇帝与社稷》招贤令
《皇帝与社稷》抢先体验上线Steam已经一周有余,这十几天内收到了各路玩家的反馈,既有一些问题反馈,更有一些鼓励支持。考虑到想要更新的游戏内容太多,而我单人开发的速度比较有限,现诚邀各路英雄好汉,寻游戏开发-程序方向的好手一位,共同开发《皇帝与社稷》后续内容。
*详情请查看图片内容。
如有意向者,请发送简历至以下邮箱:hr@hawthorngames.com
涂途
独立游戏寻求一名美术队友
类似于jump king的2d游戏
目前已经开发出demo
所以需求一名美术的支援
美术风格 像素风格
预计开发目标:未来2-3个月内完成游戏 上架steam
开发分成:目前没有任何工资 收益 只能说游戏上架后所得收益 55分(当然也可能卖不出去 没有任何收益)
无论你是什么年限美术 如果你想要在未来2-3个月内尝试一下 你可以联系我
联系方式:qq 245075963
如果你看到此消息并且过了8月 那么就不要再打扰
承游戏音乐、音效、配音制作,可试做
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参与游戏项目:《盖娅迷航》《勇敢的哈克》《遇见喵克斯》《花落长安》《我的御剑日记》《英魂之刃》手游《本茶纲目》《姬斗无双》《灵猫传》《大琴师》《百世文华录》《九阴真经OL》《画皮2》《橙光音乐库》《太古神王》《作妖记》《CS GO》《虎豹骑》……等等……
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游戏框架已经完成,寻一位Unity开发,加速开发进程
卡牌类游戏,目前大框架已经完成,需要新增一位程序。已联系发行,出DEMO后支付补贴(若预估开发进程较长,也可以商量前期给予少量补贴),游戏发售后分成可以私聊详谈。
[外包] 承接世界观定制 | 文案、系统策划 | 辅助美术 |辅助效率开发
个人简历与外包详细说明:https://mxogd1vduky.feishu.cn/wiki/IV8NwQS8tiRew9ka7n0c2yAlnZg
- 外包可能会挑题材,不一定都接
- 有的时候要排单,不过最近很闲
策划寻找队友(合伙人)
本人哲学专业研究生,想做一些跟哲学有关的游戏,但不是关于哲学家或者哲学思想,就是想通过形而上学的方法从底层搭建一个完备丰富的世界观。目前有一些初步的设想,可以保证是有趣、非常识的世界观,但具体做成什么样的游戏还没确定,期望能找到合适的程序美术(或者合伙人)一起讨论和完成。
我相信创新肯定来自于某种知识性的探索,而哲学恰恰能提供最为丰富的知识和视角。如果你也有类似的想法,欢迎联系。
V:13920671963
废弃
体验地址 https://hammergame.itch.io/hammer
本人7年手游服务器开发,前端自学,美术没有天分
游戏目标,上steam,收益55分,体量中小型,先单机,后续考虑联机,核心体验是紧张刺激的快节奏动作游戏
我负责所有程序的功能开发,预计耗时2个月做完,原生js自己写了个简单的引擎,目前需要的东西都有了.
主要的模块
角色选择-计划是3个角色,近战,法师,远程,目前已实现近战可游玩体验
技能-类似杀戮尖塔那样,杀死一个怪物事件后可以选一个技能,技能可以替换/升级
装备-类似杀戮尖塔里面的遗物,给角色增加各种不同的buff效果
道具-类似杀戮尖塔里面的药水栏,消耗品
战斗-boss rush,类dnf的战斗手感,不做割草,每个怪物会精心设计独特的机制
我的QQ 935322337,平时可能会忘了看这个网站,可以加QQ详细聊
承游戏音乐、音效、配音制作,可试做及免费授权
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米豆音乐创作室于2012年创建,是一家专业的声效设计与制作的音乐创作新型传媒公司。自创立起,创作室陆续签约了众多音乐制作人,并且与众多大IP游戏公司有深入合作,获得客户的一致好评,形成长期合作关系。
独立游戏项目寻找2D美术合伙人
我们是正在开发独立游戏的小团队,项目已经完成核心功能,现在需要2D美术提供UI、Icon等方面的支援
我们的计划是先从简单、能快速完成的玩法及项目开始,尽快完成一款游戏
我们承诺如果项目有收益,属于研发的部分由大家均分
只要你能够保证产出的效率和质量,欢迎联系我们
QQ:2298660281
历史策略·模拟养成《皇帝与社稷》定于7月26日在Steam开启抢先体验
《皇帝与社稷》是一款中国历史背景的策略模拟游戏,同时包含一些有趣的宫廷养成玩法。
天下归心,招揽名臣武将;
莺莺燕燕,邂逅名妃佳丽;
百官之上,你将决断朝堂;
江山万里,你要调兵遣将;
维系后宫,你选皇嗣培养。
《皇帝与社稷》已定于7月26日在Steam开启抢先体验,制作人涂途在大明宫宣政殿亲自公布游戏上线消息,点击观看:https://www.bilibili.com/video/BV1ws421M71w
别忘记前往Steam商店页面添加愿望单,追踪游戏最新消息!
https://store.steampowered.com/app/2716930/
中式田园生活模拟《古镇闲居》PV首曝 众筹于7月开启
由三硫游戏工作室开发的国风种田游戏《古镇闲居》今日放出全新的游戏实机视频,介绍了游戏内的特色玩法及主要角色。同时,游戏目前已开放众筹预览页面,将于7月15日在摩点以及Kickstarter同步开启众筹。
玩家讨论群:151131724
众筹页面预热传送门:https://zhongchou.modian.com/item/132280
《古镇闲居》Steam页面:https://store.steampowered.com/app/2349630/_/
《古镇闲居》的游戏灵感来源于制作团队儿时的乡村生活经历。回归慢节奏的乡村生活,与古镇的与古镇中的邻里街坊交往熟络,种植瓜果蔬菜、养殖动物,建造房屋,打造属于自己的农场,在山野中寻找奇特的野果药材,研究中华美食,重拾生活的简单和快乐。
化身种田能手 打造个性化农场
清理农场,开荒种地,制作农具,种植作物,饲养家畜家禽,从零开始修建打造你的农场。游戏内超60种季节性作物,从瓜果蔬菜到花卉茶叶等;还原作物生长阶段的动态变化,身为农场主成就感满满。成熟的作物不仅可以二次加工和出售,还可以作为矿洞探险的武器,用西瓜击打青蛙怪脑洞大开!
游戏内可通过购买或收集材料制作家具,也可以种植藤蔓作物来装饰小屋。除此之外,你可以尝试不同的服饰和装扮,随天气变化或是日程计划来准备你的每日装扮,成为古镇时尚弄潮儿。
缔结善缘 维系和睦邻里关系
荔枝镇上的居民们性格各异,温柔和蔼的镇长夫人,热情的牧场大妈,颇有生意头脑的杂货店老板...初来乍到,多去和镇上的居民交谈,拓展荔枝镇的好友圈吧!其中还有10余位单身居民,你可以与他们深入交往,发展恋爱关系,甚至组建家庭,共同打理农场,享受幸福美满的生活。
游戏内你将会和镇民一起度过春节、元宵节等富有中国特色的传统节日。你可以穿上汉服,提着灯笼去参加游园会、舞狮等活动。家家户户挂起的鱼灯、对联、窗花等装饰极具东方韵味,共同描绘小镇国风画卷。
四季更替 野外探险惊喜奇遇
古镇围绕着一颗数百年的荔枝树而建,故名为荔枝镇。昼夜更替,不同季节有不同的景象。周边还有丰富的自然景观任你探索,竹林、海滩、枫树林等,采集野果、菌菇、药材等。白天忙于耕种,夜晚你可以在野外逛逛,与萤火虫相伴,感受悠闲慢节奏乡野生活。
蒸煮炖炒 探索中华美食奥秘
柴火和红薯的结合可能是美味的烤红薯,也可能是一坨黑炭。食材来源于种植或商店购买,也可以野外采集获得。池塘里肥美的各种鱼类,清晨和雨后森林里冒出的菌菇,海边种类丰富的贝类,发挥你的想象力利用它们大胆创作菜品,DIY菜谱从柴火堆开始一场中华美食的探索之旅吧!
目前《古镇闲居》正在研发制作中,众筹预热页面已开启,希望大家能给我们点个“看好项目”支持下。如果你喜欢种田游戏,想在游戏中体验中式乡村生活,不妨将《古镇闲居》加入愿望单!
【独立游戏招募】偏ACT的ARPG。招1程1美
队友都来自猪鹅鹰等动物园,现在在非常早期阶段,出了部分策划案正在尝试做demo。引擎为HDRP(选HDRP是因为可能要改渲染底层)。现阶段为爱发电,游戏体量较大存在风险,所以希望你有稳定工作或者家财万贯。有兴趣联系 Q:1838233556
招一个美术大佬,最好全流程都熟悉,偏3D多些,联系请附A站。
招一个程序大佬,最好会些渲染。图程或引擎也可以,但需要能写框架和GamePlay逻辑。
我已经想到第二三四款游戏做什么了!
是的,没错,我第一款游戏都没完成的情况下,我就已经异想天开,想好了第二三四款游戏做什么了!除了有一款是《光一中学》的重置,其余都是热门游戏的换皮,且都是我丝毫不懂的玩法,不再是我唯一懂得的视觉小说。但没关系,我已经看到成功向我招手,嗅到金钱的味道,相信不久的将来我将成为国内游戏界冉冉升起的一颗新星!到那时,我将一雪前耻,向所有看低我、蔑视我的人,还有拒绝我的游戏公司大声宣告:你们,看走眼啦!
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……单是幻想那场面我就激动不已,特此在今天告诉大家,立个大flag~
最后的最后,当然是要说一句:醒下啦,卢瑟,又在发白日梦啊?