会员日志
当前显示:开发日志
分类
为什么说投资独立游戏和创意游戏,是今年的大势所趋?
2022-04-20 1 0
橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!
2022-04-20 1 0登陆/注册
MAKE STONEAGE GREAT AGAIN!
2022-04-18 0 0虽然不懂音乐,不过我做了个音游
2022-04-18 3 1EG独立游戏招募 - 场景设计师 / 建模动画师 / 地图设计师
2022-04-17 0 0开发日志#65 没人预判到...
2022-04-16 0 0历经500多个版本,近200人参与!这份专属于独立游戏人的百科文档值得珍藏
2022-04-15 0 1
《卡库远古封印》火元素谜语林场景原画分享
2022-04-15 0 0独立游戏人筹资新出路!GWB与你“同行”
2022-04-13 1 0
像素美术学习手记【五】
2022-04-12 3 1游戏鉴赏家:《黑色沙漠》手游能达到免费原版端游的什么水平呢?拭目以待吧。
2022-04-12 0 0《目标:登顶》开发日志#4 – 宣传片正式推出!
2022-04-10 2 0VR游戏的前身,4D 剧场是如何一步步走进人们的生活
2022-04-08 0 0【肉鸽独游】本周很短,但是和原画师的故事很长(是说设计思路很长啦!)
2022-04-08 5 1关于我们游戏最新进度,你有什么想要了解的,可以留言告诉我们!本周继续分享火元素场景原画~
2022-04-08 0 0从玩家体验出发,用搭积木的方式做游戏关卡
2022-04-07 1 0
《月出之时》橘喵喵第一次做RPG~独立游戏steam现可添加愿望单!
2022-04-07 4 0[北京]寻找技术美术专家合作,开发一个类似《坎巴拉太空计划》的软件
2022-04-06 1 0【译介】《生化危机》设计师三上真司——2000年开发者访谈
2022-04-06 0 0Ludum Dare 50 compo 组参赛经验谈
2022-04-05 0 2NEOLITHIA 乌克兰区价格永降。
2022-04-05 0 0这一天,所有的那些石器时代融为了一体。
2022-04-04 0 0浅析游戏与音乐的互动行为
2022-04-02 0 0