会员日志

当前显示:游戏杂谈
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近期肉鸽小结

2020-08-16 2
 DoggyFC 最近因为面试所以对roguelike做了一个小小的梳理--实际上我玩的作品真的很少,而且多数都是“卡牌+rog...

关于代入感

2020-06-23 2
 茶多酚 如果一边让玩家“扮演”角色,一边让角色反驳玩家,产生的体验就会很微妙。

游乐园

2020-05-26 0
 OPTILLUSION 游乐园承载了太多美好的记忆,但快乐总是短暂的。

一个新人的杂谈 01

2020-05-10 6
 张白白 从美术开始谈起。关于游戏的美术风格,玩家的“眼缘”,美术素材还有独立开发的成本。

一张老照片

2020-04-24 0
 OPTILLUSION 一张老照片:下图是《笼中窥梦》的早期版本,现在的demo已经焕然一新~

游戏中的”声音”

2020-04-21 0
 DoggyFC 上个礼拜写了篇讨论游戏中音效的论文,磨磨蹭蹭睡不着随便总结一下今天看的视频。当时主要想考虑audio能否作为g...

《笼中窥梦》最原始的样子

2020-04-14 1
 OPTILLUSION 这就是《笼中窥梦》最原始的样子:一个木头方盒,几张绘有简笔画的便签纸。现在它已经变成了具有场景层次的复杂游戏了...