会员日志

当前显示:游戏杂谈
分类

为面试常见问题的准备(一)

2019-09-24 0
 Samak 秋招真是令人焦虑,特别是当我反思我在面试过四场之后居然还没有对常见问题做过准备,好在亡羊补牢,希望后面的机会能...

我的独立游戏之旅

2019-09-02 12  3
 星跃工作室 谈谈自己大学时期做独立游戏的快乐时光,创业时期做商业游戏的自责和现在重新开始后首款独立游戏《迷宫》的现状

ChinaJoy2019与中国游戏的2019

2019-08-06 0
 zedc 虽然独立开发者们都是国内外市场兼顾的,国内平台上不了还有国外平台,但能在国内买到一定是市场的进步吧。

技术并不是游戏的一切

2019-07-31 1
 zedc 题外话:觉得indienova会有很多开发者视角的讨论,毕竟很多地方都是以玩家为读者受众来写的,中国需要开发者...

NSL as EDC

2019-07-12 0
 zedc Nintendo Switch Lite as Every Day Carry

单人项目管理——心得和教训

2019-06-20 10  2
 茶多酚 因为单人开发不需要迁就任何人,想改需求就改需求,单人项目的管理比起团队要困难得多。这里笔者仅以个人开发中的经验...