会员日志

当前显示:游戏杂谈
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独游新人开发前调研

2024-07-29 0
 平安喜樂。 自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己...

《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

2024-05-13 0
 LeoSS 本篇是来自于2019年GDC失眠组AI程序员的演讲。讨论了在新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。

钓鱼系统杂谈

2024-04-18 0
 Bluesky 本文选取了作者接触过的部分游戏中的钓鱼系统,本文中不分析以钓鱼作为游戏核心玩法或者目的性过强的系统设计(如俄罗...

2024GGJ总结

2024-01-29 (更新:2024-02-03) 0
 OwlBaby 2024GGJ中自己设计思路的回顾与总结