视点:游戏漫谈
IndieBox:将知名独立游戏变成精美的盒装游戏
现在,我们购买的大部分独立游戏都是电子下载的了,或者是 DRM-FREE 下载,或者是通过 Steam 获得。盒装游戏时代好像已经渐渐走远。是不是有时候很期待自己喜爱的独立游戏可以有盒装版来收藏?有人在做这个。
当我们谈独立游戏时,我们在谈些什么
独立游戏,近年来在国内可以说是越来越受关注。可是,当我们提起“独立游戏”的时候,我们大家真的谈的是同一件事情么?很有可能,不是。经常的,大家会认为那些自筹资金,投入全部时间只为了完成一款游戏的小团队制作的就是独立游戏。这种定义未免太表面化,也太狭义。
Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款
Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知。但是,显然已经引起了一定范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。
Papers, Please 登陆 iOS 平台
《入境管理处(Papers, Please)》自从 2013 年 8 月发行以来,截止到三月份就已经超过了 50 万的发行量,现在,它终于登上了 iOS 平台,在 iPad 上也能玩到这款创意独特的游戏了。
铲子骑士已经售出 30W 拷贝
向任天堂 8-bit 游戏机时代致敬的动作游戏《铲子骑士(Shovel Knight)》最近在 Twitter 官方账号上宣布,已经售出了 30 万份拷贝。这几乎超出了开发者 Yacht Club Games 预期销量的一倍!
This War of Mine 的开发者说:我上传好了你们下吧
对于不少游戏或软件开发商来说,PirateBay 是他们极度厌恶的盗版基地。不过对游戏开发商 11 Bit Studio 来说,他们却借着 PirateBay 吸纳更多有良心的付费玩家。
以撒的结合:重生,你要知道的 5 件事
还没有入手《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》的玩家可能比较困惑。它是一款重制版本,还是续集?事实上这款“重生”介于两者之间,但是,这里有五件事可以帮您更好的理解这款游戏。
Egret Engine 新品和工具重磅发布
Egret Engine(白鹭引擎)主办的首届 HTML5 移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了 Egret 引擎和系列工具,备受行业关注。
纪念碑谷迎来 2.0 版更新
大家对纪念碑谷(Monument Valley)的更新一直很是期待,以至于每次小版本更新的时候,开发者 ustwo 都要跟大家强调:“这次还没有新关卡”。不过,该来的还是要来的,终于,2.0 版更新来了。
纪念碑谷总下载量超过 100 万
获得了苹果 WWDC 年度大奖的人气力作纪念碑谷近期宣布:已经达到下载量 1 百万。同免费游戏相比,这一百万可是货真价实的。可见,素质优秀的游戏永远都有市场。
[ 非独立 ] Killer Is Dead 令人赞叹的美术风格
Killer Is Dead 并不是一款独立游戏,而且这款游戏当初也没有得到太多的喝彩。但这款游戏在最近登上了 Steam 平台,大家纷纷发现,原来高清晰状态下的这款游戏画面表现得令人惊讶。
来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头
如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?这不,NicksplosionFX 就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~