视点:游戏漫谈

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Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

Shadowrun Returns 暗示在明年一月份的时候会再度启动 Kickstarter 的众筹活动,具体为了什么还不得而知。但是,显然已经引起了一定范围内的议论,有人庆祝有人咒骂。

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Papers, Please 登陆 iOS 平台

《入境管理处(Papers, Please)》自从 2013 年 8 月发行以来,截止到三月份就已经超过了 50 万的发行量,现在,它终于登上了 iOS 平台,在 iPad 上也能玩到这款创意独特的游戏了。

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铲子骑士已经售出 30W 拷贝

向任天堂 8-bit 游戏机时代致敬的动作游戏《铲子骑士(Shovel Knight)》最近在 Twitter 官方账号上宣布,已经售出了 30 万份拷贝。这几乎超出了开发者 Yacht Club Games 预期销量的一倍!

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This War of Mine 的开发者说:我上传好了你们下吧

对于不少游戏或软件开发商来说,PirateBay 是他们极度厌恶的盗版基地。不过对游戏开发商 11 Bit Studio 来说,他们却借着 PirateBay 吸纳更多有良心的付费玩家。

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以撒的结合:重生,你要知道的 5 件事

还没有入手《以撒的结合:重生(The Binding of Isaac: Rebirth)》的玩家可能比较困惑。它是一款重制版本,还是续集?事实上这款“重生”介于两者之间,但是,这里有五件事可以帮您更好的理解这款游戏。

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Egret Engine 新品和工具重磅发布

Egret Engine(白鹭引擎)主办的首届 HTML5 移动游戏大会在北京国际会议中心隆重举行。白鹭引擎联合创始人马鉴,代表白鹭引擎重磅发布了 Egret 引擎和系列工具,备受行业关注。

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纪念碑谷迎来 2.0 版更新

大家对纪念碑谷(Monument Valley)的更新一直很是期待,以至于每次小版本更新的时候,开发者 ustwo 都要跟大家强调:“这次还没有新关卡”。不过,该来的还是要来的,终于,2.0 版更新来了。

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纪念碑谷总下载量超过 100 万

获得了苹果 WWDC 年度大奖的人气力作纪念碑谷近期宣布:已经达到下载量 1 百万。同免费游戏相比,这一百万可是货真价实的。可见,素质优秀的游戏永远都有市场。

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[ 非独立 ] Killer Is Dead 令人赞叹的美术风格

Killer Is Dead 并不是一款独立游戏,而且这款游戏当初也没有得到太多的喝彩。但这款游戏在最近登上了 Steam 平台,大家纷纷发现,原来高清晰状态下的这款游戏画面表现得令人惊讶。

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来瞧瞧马里奥世界版本的冰与火之歌的片头

如果把马里奥世界用《冰与火之歌(权力的游戏)》片头的形式来制作一下,会是什么样的结果?这不,NicksplosionFX 就做了这样一个尝试,看起来很带感哦~

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Peter Molyneux: 独立游戏的潮流不会持续太久

也许很多年以后,我们会怀念起 2014 年,怀念那段独立游戏和 AAA 级大作同样出彩,百花齐放的日子。因为,就像 Peter Molyneux 说的那样,这样的繁荣不会持续太久。

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现实中的游戏:55 个绿灯

一气呵成开车连续穿过 55 个绿灯而中间不停歇,而且发生在纽约的曼哈顿,是不是有点不可思议?这简直就是现实中的 Flappy Bird 呀。