资讯:独立前瞻

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Indie Focus #45: 让游戏好评如潮的秘密

本期focus探讨游戏为何会获得好评或差评。让游戏好评如潮并无秘密可言,它有一个几乎所有人都能即刻想到的答案:只需要你的游戏能吸引到大量乐于给出好评的受众游玩即可。

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Jenny LeClue:营造真实沉浸感的侦探游戏

然而眼看着步入了2017年,这款制作了2年之久的游戏也未能在今天推出正式版本。这款制作周期之长、来之不易的游戏终于在最近有了要上架的趋势。

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Yuppie Psycho:噱头十足的职场恐怖片

令人意外的是,Yuppie Psycho既不是一个职场新人养成记,也不是一段职场恋爱Galgame,却是一款彻头彻尾的恐怖游戏。

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Pawarumi:当“剪刀石头布”遇上“飞行射击”

或许正是在这类游戏上手快成瘾强的影响下,来自法国独立游戏工作室Manufacture 43就正在着手制作一款射击游戏Pawarumi,诠释着对这一类型的热爱。

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Pawarumi:当“剪刀石头布”遇上“飞行射击”

或许正是在这类游戏上手快成瘾强的影响下,来自法国独立游戏工作室Manufacture 43就正在着手制作一款射击游戏Pawarumi,诠释着对这一类型的热爱。

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我们在游戏里享受极限

前些日子稍微玩了玩育碧在 Steam 上开启的 Steep Open Beta,那种速度与高度带来的冲击的确是让我们感受到了一丝极限运动的魅力。

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Octogeddon:组装章鱼触手毁灭全世界

Octopus加上Mageddon,章鱼配上末日之战,你会想到什么?碰巧于10月18日——世界章鱼日发布预告的Octogeddon就将这两个毫不沾边的词拼接在了一起。而这款有着复古街机风格的动作策略游戏讲的就是一只巨大章鱼想要毁灭整个世界的故事。

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Chuchel:蘑菇社这回选的主角有点不一样

就在11月16日,蘑菇社不动声色地连续上传了两段简短预告,正式公开了新作Chuchel。这次公布来得有点突然,又似乎是在意料之中。

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Monster Prom:教你如何与“男(女)魔”正确的搭讪

来自西班牙的团队BeautifulGlitch就用一款叫做Monster Prom的游戏呈现可寻找舞伴中既坎坷又有趣且真实的经历。

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ARENA 3D: SHOOT!DIE!REPEAT!

从职业赛车手到独立游戏开发者,这样的经历听起来让人很难相信,但是 Mike Bushell 就是这样的一个人。在完成了一个长久以来的目标之后,他选择了游戏开发作为人生的另一个挑战。

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Knights and Bikes:自行车撑起了天真烂漫的童年

在这些游戏之中,一款日式角色扮演游戏Knights and Bikes吸引了Double Fine,并成功拿到该游戏的发行权,可见这款游戏有着足够独特的一面。

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Abandon Ship:下一个FTL?还是一个复制品?

面对这片广阔且充满神秘的海洋,一个来自英国的游戏开发团队正在通过游戏Abandon Ship表达他们的航海梦想。