视点:游戏评测
街机味十足的《鬼泣3》:当伊津野收集到所有鬼泣角色碎片
对于《鬼泣》系列来说,《鬼泣 3》是叙事剧情上的起点,同样也是玩法框架的起点。如果玩家上来就玩《鬼泣 5》,想必玩到但丁的时候是会手忙脚乱的,因为 5 代的风格系统经过了 14 年风风雨雨地演变。2025年,《鬼泣 3》发售 20 周年,让我们一同回顾这款站在 PS2 动作游戏巅峰的日式SAG。
《喵门镖局》:四只猫猫,一辆马车,能出什么问题?
游戏最多支持 4 人联机,玩家将各自控制一位可爱的猫猫镖师,在跟随镖车翻山越岭的途中“鞍前马后”、通力合作,用各种方法扫清路途上的(生物与非生物)障碍。
刺激与策略并存的快乐暴富梦——《弹球亿万富翁》初试
《弹球亿万富翁》的设计功底十分深厚。掩盖在可爱又有几分“猥琐”的手绘画风下的,是对 Roguelike 策略的深度挖掘和连锁乘区反应的高要求。