视点:游戏评测

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Undertale 之中的 NPC 设计:内容,交互,机制与其他

有关 Undertale 这款作品的话题已经谈了不少,但大多集中于 meta game 的内容。本文将对 Undertale 中的 NPC 设计进行梳理,过程之中会有对于游戏细节的部分剧透。

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Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling

朋友,你听说过 Cuckoo Curling 吗?一种把冰壶和五子棋结合起来的游戏。朋友,相信我,你会喜欢上 Cuckoo Curling 的。

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indienova Picks : Flappy Jam

Eeve Somepx 发起了一次以 Flappy Bird 为主题的 Game Jam —— Flappy Jam,共收到 700 多份作品。虽然这已是多年前的 Jam 活动,但并不乏有趣的作品,同时也有很多致敬其他独立游戏的作品,那么我们来看看吧。

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A bird story:微型团队的互动戏剧之梦

与To the moon相比,A bird story是一款小品级作品。一个小时的篇幅与简单的情节都注定了它并不会如To the moon一样恢弘与曲折,而更像是一首在心中流淌的民谣,带来淡淡的感动与惆怅。

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indienova Picks : TOJam 2016

最近的 Game Jam 除了 Ludum Dare 比较受到关注,我们还发现了一个叫做 TO Jam 的活动,全称 Toronto Game Jam,为期三天,此前已经举办了10届,刚刚在5月6日-8日结束的是第11届。

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《Uncle Go(大叔向前冲)》的前生今世

大叔梁健锋刚刚公布了完成版《Uncle Go(大叔向前冲)》。以个人开发者的角度来看,梁健锋已经有了几款虽然小品级别,但称得上是代表作的作品,我们也能一定程度地了解到这位开发者的设计理念与心路历程。

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精神错乱于四次方世界

我无法分辨,我究竟是在这四个世界中的哪个,还是说我就一直是处于它们叠加在一起的合世界中,只是从四双眼睛看着这个世界。

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Fragments of Him:未能承担表达多样性的游戏机制

前段时间,indienova关注了这样一款讨论爱与丧失的游戏 Fragments of Him。在当时,我们讨论了它与早期LD原型的不同,以及可能的对于叙事机制的处理。现在,这款游戏已经拨开迷雾,走进了大众的视野;我们得以一窥它的真实面貌。

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呃,我也不知道这个音乐游戏该怎么形容

如题,Limp Body Beat 是一个很难形容的作品,它可以被称为游戏,也可以被称为音乐生成器,亦可以被称为实验性质的艺术品。

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indienova Picks : Ludum Dare 35 #1

Ludum Dare 35 :Shapeshift 投票即将结束,在正式结果出来之前,我们也来说说我们比较喜欢的几款作品:Windowframe、Cyan、Loading、The Maitre D、Wood for the Trees、Wobble Yoga。

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为什么我们要玩老游戏?

SIR 希望能为大家分享他对老游戏的见解与感受,他所要写的不是怀旧、感伤(虽然很多游戏的确带给人这种情绪)或是资料,写它们只是因为它们是”好游戏“,值得被分享,值得引人深思。

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看清楚!这游戏是 Norman's Sky 不是 No Man's Sky

这款作品是 Ivan Notaros 仅仅花了十个小时的作品,玩家只需要在宇宙飞船船舱的角度随意探索宇宙即可,游戏中能够看到的任何一个点都是可以到达的,这些和 No Man's Sky 都是何其的相似。