视点:游戏评测

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黑色与白色与红色交汇——蓝调与子弹

你们以前或者最近玩到的奇异人生和行尸走肉,可能对这类游戏有一点稍许“厌倦”。今天我就给大家带来一下我最近玩叙事冒险游戏蓝调和子弹测评,这个新作品在跟对比其他游戏(行尸走肉、奇异人生),还是略有创新,也有属于自己独立风格。

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又一款视觉误差的游戏:Hocus

最近又出来一款游戏想要挑战你的视觉判断能力,就像它的前辈 Echochrome 以及大红大紫的《纪念碑谷》一样。在没有《纪念碑谷》续集可玩的情况下,应该也算是一个选择吧?

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Indie Game Tide Vol.15 - The Unplayable Game

你可以认为仅仅一个半小时流程的这部作品只是一部互动电影,甚至认为他不值得 10 刀的售价,对其嗤之以鼻,但却不得不承认,这是一部独一无二的作品。雷登选择游戏题材与设计游戏关卡的勇气与创想,均是前所未有的大胆与自由。

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唉,又做砸了一款创意还不错的游戏

刚拿到《光谱:破晓(Spectrum: First Light)》的 Steam Key 的时候,还是满心期待的。因为游戏采用了漫画形式,玩家要一格一格的打过去,想想都很有意思。再加上色彩属性,很期待。可是……

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Indie Game Tide Vol.14 - Her Story

《她的故事》与《我们的战争》抑或《请出示证件》共同蕴含的一点特征是,如果剥离游戏的一面,是完全可以将其视为一场几乎没有成本,反而可以盈利的社会调查的。

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疯狂派对杀人事件

当你作为一个杀手,混进一场场热闹非凡的派对当中,然后把参加派对的人一个一个悄悄的干掉,你会是什么感觉呢?又一款反人类的杀戮游戏进入了我们的视线。是的,这让我想起刚刚发行的《仇恨(hatred)》,这两款游戏有异曲同工之妙。

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有限素材,无限可能:-Synclox-

游戏画面是极其干净简洁的蓝色背景,前景和主场景都是白色线条组成的 Tile,很简单的元素构成了一幅赏心悦目的场景。游戏到底玩什么呢?真想卖个关子--不过还真可能有人玩不明白。提示一下:可以通过游戏的名字 -Synclox- 来找到线索。

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迷你地铁 Mini Metro:停不下来的地铁规划

来自新西兰的独立游戏团队制作一款的地铁经营管理类型游戏,整个城市地铁线路的规划和管理都将由你掌控。画面清新明快,玩法也简单清晰。是一款模拟和策略游戏玩家一定要玩的优秀游戏。

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Indie Game Tide Vol.13 - Framed

游戏就是这样,每当你认为一个领域/类型的可能性已经被穷尽时,总会有全新的创意出现在玩家眼前,而毫无疑问《致命框架》在创新层面的突破也早已经超越了这三人在“火焰薄荷”时的作品。

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地牢战争:一款独特的塔防游戏

今天要介绍的这一款多少有些特别,很值得为大家推荐一下。那就是《地牢战争(Dungeon Warfare)》。由于加入了很多灵活多变的元素,使得游戏体验变得丰富,重玩性也变得非常强。值得推荐。

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Flying Kick:飞起来再踢出一脚

这是一款益智类型的游戏,游戏的目标很简单,就是让游戏的主角进入到过关的小门里面去。听起来简单,玩起来却没那么容易。这款游戏有着一个与众不同的设定,就是玩家只能跳到一个固定高度,然后踢出一脚,就像 Mortal Combat 中的刘康那样。

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PACAPONG 经典游戏大乱斗:Pong + Pacman + Space Invaders!

在现在这个时候,想找到一款痛快淋漓的本地对战游戏不是那么简单。今天推荐这一款独立游戏可能会让你有些惊讶:因为它巧妙的融合了几款经典游戏,并且还诞生了全新的玩法,它就是 PACAPONG!