视点:游戏评测
我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步
我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想提一提宫崎骏的动漫——风之谷。小时候的我对于宫崎骏笔下那奇异的世界充满了好奇,荒漠与丛林,巨兽与蜻蜓,地上末世与地下溪涧,都是那么的瑰丽梦幻。
Unravel:创意+情怀
独特创意+极佳美术+用心制作。成就了这款艺术品一样的游戏。现在在国内提“情怀”可能味道不对,但是显然这款游戏是充满的情怀的用心之作。可以说这款游戏从诞生那一天起,就具备了成为经典之作的潜力。
奇异的混血:崩溃大陆
这是一款看上去以及玩起来都像极了《饥荒(Dont't Starve)》的游戏,但是它不仅仅是一款生存游戏,它是一款 ARPG + 生存类型的游戏,还融入了宠物养成等多种新鲜的元素,使得这款游戏成为一个奇异的混合体。
易被忽略的几款艺术风格极强的独立游戏
我们今天不探讨关于“第九艺术”的话题,我们只是列出几款比较容易被忽略的几款艺术风格极强的游戏(所以不会包括那些大家耳熟能详的作品)。今天只是开端,还会不断推荐不同主题/风格的游戏,个人力量很小,欢迎大家踊跃推荐。
希望阅读的游戏玩家可以试试
That Dragon, Cancer 的很多支持者都是有类似经历的家庭,游戏中的相框、卡片应该都是真实的,相信对不少人有着特殊的意义。如果 2 个小时的休闲时间 +48 元不能使你进行一次好的阅读,或许这是值得尝试的机会。
受 Downwell 启发的小乌贼
这不,又发现一款受2015年大热的 Downwell 启发的游戏 Upsquid,其受到了 Downwell 的画风和垂直卷轴玩法影响,玩起来也不只是 Up 和 Down 的区别,Upsquid 中你还能够感受到小乌贼每一次奋力前进的努力和艰难。
Indie Game Tide Vol.16 That Dragon, Cancer
这是一个关于癌症的游戏。你很少能玩到这种题材的游戏,虽然各家媒体给出了很高的评价,但这个游戏面世之后其实是遭到了不少玩家抵制的。质疑其根本就不应该被称为游戏,游戏“应该”是让人感到快乐的,以游戏来展现人类的痛苦,已经完全背离了“游戏的精神”。
一款有缺陷的非挂机游戏
如果你想经历遭遇伯乐,却还是独自艰难奋斗;碰到朋友,却还是不能跟你一路同行;追到了女朋友,却发现对方是物质女;辛辛苦苦存了钱想买台跑步机,却被抢劫了;想赚点快,却是呆呆地在笼子后面扮老虎;终于成名立万了,却发现……
Sunless Sea 探险家的回忆录
我航行过,在没有太阳的海上。在刚刚过去的元旦假期,我假装忘记了自己有女朋友的事实,在家里打了整整三天的Sunless Sea(可以翻译成无光之海、欠日海),收获就是全地图探索,离通关还有一定距离...以及一个脑洞。
Locomalito 的希腊神话梦
这款游戏保持了 Locomalito 的一贯水准。游戏基于希腊神话,看起来很像 1987-88 的 8-bit 风格,共有七个关卡,九个 Boss 和超过 40 个敌人。游戏时长约为 45 分钟。另外还有一个隐藏关卡,会改变游戏的结局~~