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开发日志#181 玛丽娜斯灯塔
2024-07-20 0 0AI时代的内容创作变革
2024-07-19 0 0登陆/注册
个人(喵斯塔卜)开发的2D精确平台动作游戏《绿蝇侠2:超限》今日在Steam发售!
2024-07-19 3 0啊~感觉我开发的游戏可能要凉~这个STG游戏你们看看有希望嘛.....
2024-07-19 0 2
《死亡搁浅研究》阅读笔记1:美国幻影——在后启示录世界中送快递,土地作为悼念与死亡
2024-07-18 0 0
【国产独立游戏】像素风修仙题材克系沙盒游戏《仙之气》开发日志01
2024-07-18 0 0【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版
2024-07-17 0 1【Lee哥】首次进包! HB的Blender必备工具包 - Blender Essential Game Toolkit | Humble Bundle
2024-07-17 1 0【Lee哥】都涵盖! HB的学习游戏开发教程包 - Godot, Unreal, Unity & GameMaker | Humble Bundle
2024-07-15 1 0《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5
2024-07-15 0 0独立城市建设游戏《巴黎2000年》
2024-07-14 1 0《卡库远古封印》正式版现已发售,开启远古冒险之旅!
2024-07-12 0 0技术推动的游戏发展史
2024-07-12 0 0肉鸽俯视角射击《夺魄机兵》11月19日抢先体验上线Steam
2024-07-12 0 0【Unity】音频控制玩法的实现
2024-07-12 0 0【Lee哥】高级整活!那些认真的Godot开发者们,7月篇!| 优秀项目 | 游戏开发
2024-07-11 1 0《逃亡者》开发日志 0--起点
2024-07-11 0 1《史莱姆来了》个人开发的独立游戏,上线Steam商店了!
2024-05-22 (更新:2024-07-11) 0 1
一个月复刻魔塔,我用了这些工具:LDtk、Luban、YarnSpinner
2024-07-06 (更新:2024-07-09) 4 0