战斗设计基础(三)——《黑神话:悟空》gameplay技术逐帧讲解 2020-09-28 (更新:2020-11-11) 2 2 YiTiaoDaYu 前言:由于本人不熟悉UE4,很多东西都是从Unity的角度出发,所以放在UE4上不一定对。视频内容反映出的东西...
游戏项目演示:《隔离》 (游戏设计文档) 2020-11-07 0 0 cfan_yjr 《隔离》是一款单机版的类银河城的游戏,就像银河战士,恶魔城和空洞骑士。在被隔离的外星球上,玩家操作玛丽亚,一个...
4天25场干货演讲,2020腾讯游戏开发者大会开启限量报名! 2020-11-06 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 2020年12月7日 - 10日晚19点至23点,由腾讯游戏学院举办的第四届腾讯游戏开发者大会(Tencent...
BEATWIZ功能解说故事 第二话:大家一起热闹 2020-11-05 0 0 CRIWARE游戏音频视频中间件 上一回带给大家第一期的BEATWIZ里打节拍的秘密,节奏是音乐的灵魂。BEATWIZ的高精度计算节奏功能可以应...
模板卷轴游戏--樱桃2 第一关的设计 2020-10-31 0 0 cfan_yjr 游戏的第一关,要怎么设计 ,这个很有挑战性。因为这是玩家第一次接触你创造的游戏世界,玩家会拥抱你的游戏。所以不...
技术干货丨用UE4研发手游时,如何渲染与优化环境反射? 2020-10-30 0 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 本文介绍了四个小主题,分别是UE4 Mobile端的Skylight和ReflectionCapture之间的...
想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识? 2020-10-23 7 1 GWB-腾讯独立游戏孵化器 知乎上有一个挺多人关注的问题,叫“想要自己做一款游戏,需要学习哪些知识?”。我们就邀请了腾讯游戏的技术美术 @...
寻找对像素艺术感兴趣的人一起设计一款像素类开放世界游戏 2020-10-11 (更新:2020-10-22) 8 14 孤羽工作室 本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生,并没...
思路清奇!这款“特别好评”的黑客游戏,提醒大家关注网络安全 2020-10-22 1 0 GWB-腾讯独立游戏孵化器 《全网公敌》是一款剧情向的解谜游戏,参加了2020腾讯游戏创意大赛PC游戏赛区,目前已晋级复赛。游戏以网络安全...
年更的开发进度视频02 3D现代城市风格多角色RPG 终于有了一个DEMO 2020-10-22 3 3 狄学长shrekshao B站视频链接 https://www.bilibili.com/video/BV1jt4y1i7EG