视点:游戏漫谈

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电脑 RPG 游戏史 #7:赫拉克勒斯归来、创世纪 3:出埃及记

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:赫拉克勒斯归来、创世纪 3:出埃及记

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来呀,立 2021 Flag 呀!

2021 再立 Flag~~

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《文学理论导论》导言部分的读书笔记

对“电子游戏本体论”的讨论似乎会有所启发。

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电脑 RPG 游戏史 #6:创世纪 2:女巫的复仇、摩瑞亚、Angband

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:创世纪 2:女巫的复仇、摩瑞亚、Angband

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电脑 RPG 游戏史 #5:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:龙之眼、戴格拉斯地下城、寒境迷城

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 3。

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生活需要尸体(上)

“其实我才不管精确不精确呢。谁讲究精确?今天谁也办不到。【...】真正要紧的是大量的尸体!内容若有点沉闷,多加点血迹可疑生动些。某人正要说出一件事——未出口先送命!这一套往往吃得开。”

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电脑 RPG 游戏史 #4:巫术 疯狂领主的试验场、创世纪

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:巫术 疯狂领主的试验场、创世纪

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电脑 RPG 游戏史 #3:埃蒙,Rogue

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:埃蒙,Rogue

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关于《赛博朋克 2077》本地化的一点点感想

我给 2077 的简体中文本地化打 97 分。

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电脑 RPG 游戏史 #2:阿帕莎神庙,阿卡拉贝斯:世界末日

《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:地牢任务:阿帕莎神庙,阿卡拉贝斯:世界末日

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【Sam Hogan】我做了一个没有方块的 MC

【Sam Hogan】我做了一个没有方块的 MC。