视点:游戏评测

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indienova Picks:2018 的万圣节玩什么

一转眼万圣节又要来了。我们为大家挑选几款可以在万圣节期间玩的独立游戏。为什么不是 3A 游戏?3A 恐怖游戏虽然很 NB,但是数量太少了好吧,一年能玩到几款?

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这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

做不好可以画瓢,但不能总是画饼。况且又不是做不好。

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奥伯拉・丁的归来:不是你玩过的那种侦探游戏

这是一款让人欲罢不能的游戏,也是目前真正的一款让玩家像侦探一样去思考的游戏——尽管它并不是一款侦探游戏

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拣爱:甘草般回味的恋爱游戏

甘草初尝时平淡无味,而如果此时你就将其弃之就不会有细细品味后的回味无穷了,《拣·爱》也是这样一款作品。

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老式音乐剧:复古、情怀与小鸡

结合了制作喜爱的音乐(Chiptune)和游戏(retro video game)的《老式音乐剧》,对他们而言自然是一件获得更多快乐、实现梦想的作品,而对玩家而言则可能完全两极化的评价。

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中国式家长:属于我们的共同回忆

不完美的中国游戏。

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《杀戮尖塔》:让人停不下来的游戏设计

《杀戮尖塔》特点非常明显:系统简单、上手容易、每局快速、目标明确。

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从家庭治疗的角度聊回 Edith Finch

所谓的“死亡的诅咒”很可能就是一种心理上的强迫性重复,而不是什么真正的谜团。

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Wandersong:​反冒险式的轻松旅程

返还本真成为了 Wandersong 最大的价值,也是最大的局限。

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《太吾绘卷》:去自定义的勇气

《太吾》能得到现在这样热烈的欢呼声,是和作者本人对这款作品真诚的爱相关的。

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Life is Strange 2:如果可以超越公式

玩家需要的已经不是选择的自由,而是不选择的权利。

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Problem Attic:血肉模糊的心理现实

满篇文章没有任何内容,只是对于一款叫做 2013 年的 Flash 平台游戏 Problem Attic 的盲目过度吹捧。