视点:游戏评测
Blackwood Crossing:在失落的爱中渐行渐远
时不时地,你在梦中之梦醒来,不知今夕何夕。现实也像是梦境的延续。隐喻几乎贯穿了游戏始终。在分不清现实或者隐喻的过程之中,你逐渐了解到弟弟与自己心中的真相。
Gone Home:开启故事的钥匙
Gone Home的确在二者之中找到了一条更加纯粹的途经,但这并不意味着其他尝试的低廉。Gone Home只是为一个简单的问题给出了简单的答案,而这个答案也是参考曾有的尝试才得以成立。
白色深渊:Starseed Pilgrim 分析 #1 游戏性
机制是游戏最基本的行动、动作,同时组成了游戏体验的基础。通过机制,玩家可以和游戏系统产生很多有意义的交互。机制是游戏和玩家之间的一座桥梁,正因此任何优秀的游戏分析都应当有对该系统的分析。
游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析
《尼尔:机械纪元》(日语:ニーアオートマタ,英语:NieR:Automata),本作以新型人型机械“寄叶部队”二号B型与九号S型等为中心,描述与机械生命间的战斗。游戏整合角色扮演及动画冒险游戏元素。
充满琐事(trivia)的益智问答游戏(trivia):Majotori
益智问答是一个传统题材,它的兴起和 20 世纪初收音机电台以及电视的盛行有很大的关系,到现在仍然是一个可以很好维持收视率且老少皆宜的节目内容。
充满琐事(trivia)的益智问答游戏(trivia):Majotori
益智问答是一个传统题材,它的兴起和 20 世纪初收音机电台以及电视的盛行有很大的关系,到现在仍然是一个可以很好维持收视率且老少皆宜的节目内容。