会员日志

当前显示:游戏杂谈
分类

《漫威蜘蛛侠》AI开发剖析

2024-05-13 0
 LeoSS 本篇是来自于2019年GDC失眠组AI程序员的演讲。讨论了在新的战斗系统下,AI开发组是如何解决各种问题的。

钓鱼系统杂谈

2024-04-18 0
 Bluesky 本文选取了作者接触过的部分游戏中的钓鱼系统,本文中不分析以钓鱼作为游戏核心玩法或者目的性过强的系统设计(如俄罗...

2024GGJ总结

2024-01-29 (更新:2024-02-03) 0
 OwlBaby 2024GGJ中自己设计思路的回顾与总结

谈谈子供向作品

2023-12-09 0
 沉寂的先知者 前一阵,我将自己的游戏《光明王传说》定义为主要面向低龄青少年群体的作品,引发了部分玩家的讨论与质疑(因为他们认...