视点:游戏评测
One more try to One more turn——Cultist Simulator 的笔记
在尝试了 Cultist Simulator 之后,我对这个游戏中的一些机制和特色做了个简单总结。
从《林中之夜》窥探生活
自去年年初发售以后,获奖无数的《林中之夜(Night in the Woods》受到了广大玩家和媒体的好评,但可能是因为语言问题在国内没有得到太大的反响。如果你曾忽视了这部作品的话,那就先听我聊聊这个游戏好在哪里。
从《暴雨》到《底特律:变人》,Quantic Dream 为何钟爱创作道德困境?
《底特律:变人》,一款扮演仿生人争取种群权利的游戏,一款成功登顶英国游戏销量榜首的游戏,一款将《战神4》拉下热度宝座的游戏,一款将“故事”刻在血肉里的游戏。
Frostpunk:杰出的游戏素质与僵硬的道德抉择
Frostpunk 延续了11Bit前作的道德选择元素,可以看出,其态度同样严肃,却因为表现手法的问题,导致本作打动人心,引起共鸣和思考的程度远远不如《此战于我》。