视点:游戏评测

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《图灵测试》:混血之中的创新

单从游戏性来说,游戏水平纯属一般,单靠游戏本身是无法让该作站住脚的。玩家更多讨论的也并不是游戏性方面而是剧情。对于玩过游戏的玩家来说应该会清楚,游戏本身的亮点不在游戏性上,而是在于剧情上。

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VIRGINIA 剧情猜想与分析

Virginia 是近来颇受关注的一款交互式电影游戏,由于独特的表现方式,游戏并没有借助语言和大量文字进行叙事,加上破碎化的剪辑和跳接手法,剧情非常扑索迷离。这里 indienova 转载一篇来自 jason 发表在知乎的一篇剧情猜想与分析,希望能够为大家提供一些参考。

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Momonga Pinball Adventures:弹珠游戏竟也有故事剧情

近日,就有一款既有“颜值”又有“实力”的弹珠游戏Momonga Pinball Adventures登录Steam平台,而它的出现,又为弹珠游戏增添了更多可能。

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《故事里的秘密》:原来音乐MV也可以做成游戏

一段故事,一首歌曲,一支感人至深的MV。

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《江湖X》:一次侵权 竟催生了一款自由度超高的游戏

《金庸群侠传X》又回来了,不过这一次他叫做《江湖X》。

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《》:国产恐怖游戏也可以这样好玩

尽管说《》有不错的可玩之处,然而比起国外恐怖游戏来说却还有很长的一段距离。不过,若将它放在国内这片还在探索前进的游戏市场中,确实有着许多值得玩家和开发者讨论和学习的地方。

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Game Gazette Vol.13: The Wolf Among Us

这部改编自漫画《成人童话》[4]的游戏给玩家提供了自己编织故事的机会,你的每一次选择都会改变故事的呈现方式,让你能够观赏到不同的对白、与故事中的人物建立起各式各样的关系,甚至决定他们的命运,乃至生死。

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《迷失岛》:难以平衡的二周目设计

9月9日,《南瓜先生大冒险》的开发团队Cotton Game带来了他们的最新作品《迷失岛(Isoland)》。和《南瓜先生大冒险》不同的是,这次他们选择在苹果商店首发。

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Typoman = Limbo + Scrabble?

可以说 Typoman 的设计理念是在将自己擅长、并且具有特色的地方做到极致的同时,其他部分参考符合自身风格的同类作品。我认为这是 Typoman 能够保证深度与完整的原因之一。

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Tower of Archeos:包裹在轻游戏外表下的玲珑匠心

毫不夸张地说,Tower of Archeos 这款寂寂无名、悄然登上 steam 平台后销量惨淡的小品之作是我近几周遇到的最大惊喜。

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论警匪战术 FPS 最后的荣光 —— SWAT 系列

这款警匪战术游戏于 1995 年被雪乐山开发出来,这在当时没有一个人做过的创举,当之无愧称为是战术射击游戏的鼻祖。

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像素卡牌外壳下的战棋大坑:《Duelyst》

《Duelyst》作为一款独立游戏且已经上线了一阵子,不管从原画、像素还是玩法的设计水平我们都能感受到开发它的团队一定卧虎藏龙。它到底魅力何在?下面我们就来细数《Duelyst》的几大特点吧。