视点:游戏评测
浅谈 Amanita Design 获奖独立游戏作品之创意模式
自 IGF 举办以来,Amanita Design 的作品《银河历险记2》、《机械迷城》和《植物精灵》屡次获奖,这三部冒险解谜游戏机制十分相似,它们究竟具备何种创意模式,有何出众之处?
Oculus Story Studio 的 VR 电影《Lost》
这篇文章将会带领大家了解一下 Oculus 自己的工作室 Story Studio 拍摄的示范性的 VR 电影短片 Lost,作为 VR 开发者,了解一下这部影片的叙事和表达是很有必要的。本文作者胡痴儿将自己的看法和心得融入到了影片的观赏过程中并分享给大家。
Broforce:简单粗暴的暴力美学
2015 年南非 Free Lives 工作室开发的 2D 像素横版射击游戏 Broforce,上架狂销 70 多万部,收入 6500 多万,IGN 给出了8.8分的高分。
Salt and Sanctuary:横版黑暗之魂初体验
一言以蔽之,盐与避难所=血源式的界面+恶魔城式的手感+黑魂式的核心思想。不得不说这不愧是一款由黑魂粉丝制作的、面向魂系列粉丝的2D平台版黑魂,极好地传承与表达了黑魂式的氛围。
Enter the Gungeon:弹雨之中没有曙光
Enter the Gungeon 这款游戏在发售后几天内像一匹黑马奔进了大家的视线,销售榜冲顶将近一周,这对独立作品来说非常少见,在各大媒体上玩家都给了压倒性的好评,俨然一副神作降世的姿态。
它或许是游戏界第一个轻喜剧
Octodad 继 2014 年登陆 Steam 并得到好评之后,已经陆续登陆各个次时代主机,并且来到了移动平台,成为了一款名副其实的全平台作品。在不久前的 May the Fourth be with You Sales 之中也包含了这款作品,我们也因此有了重温或者补习它的理由。
Indie Collector : Hyper Light Drifter
随着 iam8bit 发布 Hyper Light Drifter 收藏版,Indie Collector 趁此机会介绍一些 Hyper Light Drifter 相关周边。
以 1979 Revolution: Black Friday 为例谈游戏之中历史感的营造
在我看来,1979 Revolution: Black Friday 带给我们的是“如何在游戏之中深度展现历史”的启示:也许它上交的并不是一份完美的答卷,但是在现阶段,这种尝试本身就是可贵的。
Undertale 之中的 NPC 设计:内容,交互,机制与其他
有关 Undertale 这款作品的话题已经谈了不少,但大多集中于 meta game 的内容。本文将对 Undertale 中的 NPC 设计进行梳理,过程之中会有对于游戏细节的部分剧透。
Amway Anyway EP1 : Cuckoo Curling
朋友,你听说过 Cuckoo Curling 吗?一种把冰壶和五子棋结合起来的游戏。朋友,相信我,你会喜欢上 Cuckoo Curling 的。
indienova Picks : Flappy Jam
Eeve Somepx 发起了一次以 Flappy Bird 为主题的 Game Jam —— Flappy Jam,共收到 700 多份作品。虽然这已是多年前的 Jam 活动,但并不乏有趣的作品,同时也有很多致敬其他独立游戏的作品,那么我们来看看吧。