寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发
目前有两个想法:
有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739
名称:星河维度
游戏介绍:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,从天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做的就是怎么采集这些能量并在这个星球里生存下来。星球的环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹。让这个星球变得唯美繁荣,一款经营类游戏。
新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位
游戏名:仙妖纪-命运之战
游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线
游戏风格:东方像素
游戏关键词:元神,夺舍,附身
参与人员:4程序,4美术, 6策划,1音效
目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段
时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中
联系方式:微信18821689250
欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎)
宣传图如下:
寻找美术,业余时间开发项目。

现已有几个创意非常好的构想,我们现在想先以一个卡牌冒险类型的游戏锻炼默契度,我们团队已有1配乐,4程序,1美术。微信:zby15979908007感兴趣的联系我。
按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作(擅长使用Photoshop绘画 After Effects后期或flash动画)以上人员需要每周至少3天参与项目。
南京 D5渲染器 招聘美术外包BD 、技术美术TA

大家好,我们是D5,一支深耕图形渲染领域的团队。基于Unreal Engine和NVIDIA RTX技术,D5团队自研了目前全球领先的核心渲染算法。最终实现了将过去几十分钟甚至几十小时的渲染过程实时呈现,将渲染速度从“2G”提升到“5G”时代,同时仍能保持逼近于物理真实的渲染质量。
我们的产品D5 Render 于2020年6月正式发布,上线仅一年多,全球下载量已超百万,活跃用户覆盖全球200多个国家和地区。在国内,D5 Render 被设计师誉为设计工具中的国产之光;在海外,也逐渐从质疑和不被接受转为大型真香现场。
21年,我们成立了工具链和数字资产团队,帮助设计师们更好地优化工作流,轻松拥有高质量且丰富的3D模型素材库
22年,我们期待进一步扩大用户群体,占领市场。 期待你能加入我们一起,一起打造一款优秀的工具软件!
招聘岗位
美术外包BD 主要负责国内外3D美术模型供应商的寻找、洽谈和合作,游戏行业者优先;
技术美术TA 偏美术向,要求有扎实的审美功底。对图形学和渲染感兴趣, 自驱力强,快速学习能力强;
感兴趣的同学,欢迎加我微信 AdelineG_G 其他职位方向,对D5感兴趣的,也非常欢迎交流交流。
寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

目前工作室在开发h5和小游戏,我们的人员基本都是策划和程序,美术负责人有1名,动作特效各1名,现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是发外包,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节加qq:362862631详聊,请备注IndieNova。谢谢!
求一起合作的小伙伴,程序,美术皆可。为爱发电

感兴趣的来,vx:zby15979908007,当然也有其他更多更好构想,其中一个构想如下:就是一个5*5立体魔方,中间核心是蚂蚁居住的地方,然后蚂蚁的活动是随机的,会觅食,攻击,防御和繁殖,我们的操作是可以打开或关上魔方方格的一面,使蚂蚁活动空间发生变化,格子中有资源和陷阱,毒气以及其他种类昆虫,打开格子的四周的面,或转换格子既可以使昆虫毒气等攻击敌人也可以诱骗,游击,或者隐藏蒙蔽敌人,我们还可以进行扭转魔方,使一个或数个格子的蚂蚁进行移位,然后两个魔方对接会开始对战,对战是回合制,一人操作四次扭转魔方或开关面,然后换做另一方执行操作,蚂蚁的种类也分三种,兵蚁,工蚁和远攻蚁。通过控制空间来间接控制蚂蚁的行动。击败昆虫可以为己方义队加buff,比如也可以把敌人转到昆虫地既能消耗敌人也可以帮助我们打昆虫,我们再将军队移过去,而且到后期我们可以不用魔方为载体,可以用更多奇妙的构造。
一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游

一人小队独立开发的手游,运营一年赚50达不溜,求新的小伙伴一起开新游
游戏地址 http://anhei.city
养蜂人正在寻找有意向开发蜜蜂养殖酿蜜模拟手游的资深手游策划人士
从事过手游端策划工作1~3年,熟悉手游开发的整体运作情况,对蜜蜂养殖感兴趣。可以接受0薪资(可能还需要少量垫资),股份分成的报酬模式。人生很短,希望可以在有限的热血年华里,做出一件,每当回忆,都会令自己眼神放亮的事情。
这是一款蜜蜂养殖模拟经营类手游,目前只有一个不太成熟创意,本人就是养蜂人,希望遇到合适的小伙伴,对这个方向感兴趣。
[组队] 银河城游戏,求2D美术
正在策划一款动作向银河城游戏,目前团队有两名程序兼策划,求一名对类似题材感兴趣的美术同学,美术风格不限。因为团队成员目前都是在大厂上班兼职开发,沟通均为线上。有意的同学请联系 wx:thezzk QQ:1141203447
一个关于外装骨骼战甲的梦
我回到了自己初中时的母校,身着机械外骨骼,带着头盔,各种辅助功能超级跳跃,钩锁,夜视,ai智能分析使我像钢铁侠一般在楼宇间跳来跳去(并没有飞行能力)。
突然天空中风起云涌,乌云中泛起巨大的螺旋夹杂着闪电搅拌在一起,同时我的头盔屏幕像旧时坏掉的电视机一样只有雪花什么也看不到了,而机械外骨骼则只剩下了行走功能。我惊慌失措,脱下头盔靠着肉眼在漆黑的夜晚摸索着逃到我妈的教师宿舍。看电视播报的新闻才知道发生了星际战争,我们所在的星球被另一个文明攻击,我方的胜率只有30%。他们发起的电子干扰使全球所有的民用科技瘫痪,这也是为什么我的头盔坏掉的原因。看着镜子中一脸的惊慌失色的自己,不由想到在真正的战争来临时哪有什么超级英雄,只有被打回原形的普通人。
这个梦最触动我的地方在于一开始科技带给我的自信心膨胀使我有一种超级英雄般的感觉,而当一切科技赋予的能力被战争剥夺后,我的自信也随之一并被夺取了,我也变成了一个在浩荡的灾难来临时缩在家里的蝼蚁。两种心态上的落差感实在是难以言表,可能这就是太过于依赖科技的代价吧。
后记
醒来后看了下表正是夜里12点,我在想是否能用这种题材做个游戏,看了看完成度才一半的目前项目,还是先记下来放到日志里吃灰吧,也许下个或下下个用得到。
求树状剧情写作工具推荐
在和伙伴做一款galgame游戏,之前的写作工具(主要是普通文档和表格)用起来觉得思路不太清晰,各种分支和影响线之间的关系不太一目了然。求问大家有什么推荐的方法技巧,或者相对应的网格/树状叙事写作工具吗。感谢!提前祝新春快乐
新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位
游戏名:仙妖纪-命运之战
游戏类型:2d/横版/全新原创故事/剧情向/多支线
游戏风格:东方像素
游戏关键词:元神,夺舍,附身
参与人员:3程序,3美术, 5策划
目前状况:目前已确定玩法大纲与剧情大纲
时间与版本预期:先做养成与玩法验证,半年出公测demo,后续版本还在计划中
联系方式:微信18821689250
欢迎各位大佬与萌新踊跃加入,不限于程序,策划,美术,特效,音效,动画
本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏,也一直在寻找合作伙伴。 目前所有素材均个人原创,已经做好了大部分素材及场景。 需要寻求一枚UE4程序,只需要会蓝图即可,游戏为剧情向,所有策划和玩法都个人原创,流程也写好,只需要一枚程序帮忙实现即可,工作内容很简单,没有想象中复杂,需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我微信 JurnyVean。或者加我QQ 2757471374
妖闻录demo0.5发布欢迎吐槽
河豚工作室出品ARPG——妖闻录Demo0.5 实机演示
https://www.bilibili.com/video/BV1nR4y1u7Wh
欢迎有兴趣的小伙伴加群聊~
群号:1054082680
原创音乐音效配音制作
奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!
欢迎各位有包的大大随时骚扰~可测试~可要作品~可开票~,本公司注重沟通,能准确把握贵公司游戏需要,保证质量、保证效率、沟通无阻。
欢迎各位研发老板长期合作 ,如有需要请联系1662074824详细沟通。