视点:游戏漫谈

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Zachtronics 同好会募集及幕后设计文档 ZACH-LIKE 介绍

Zachtronics 同好会是一个在独立游戏工作室 Zachtronics 官方支持下,由 indienova 成立和维护的玩家分享交流会。

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游戏 Mod 的双面刃体现:《Don't Starve Together》

本文试图透过沙盒游戏经典大作的《Don't Starve Together》以实际的游玩,并对其所能加载的 Mod 利弊剖析,给予不同面向的思考。

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Next Story 4 - 5

我们没有办法把那么多想法都变成游戏,必须有一个清晰易懂的规则,进行筛选淘汰。

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研究表明 | Apex Legends 可以更好地利用大鱼小池效应

开发者应该使用排序的方法强化大鱼小池效应,甚至按照不同指标进行排序,这样每个玩家都会感觉良好,并且更愿在这款游戏上花费更多时间。

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Lost Histories Jam:追寻失落的游戏历史

主流话语永远颠簸不破,但是谁来描述那条生机勃发的暗线?

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Next Story 1 - 3

这是一个关于 NEXT Studios 的故事,是一个非官方、无授权的大型纪虚文学作品。

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杏桃催换新颜色|Supply Week.17

这有可能是最后一期标准 3・2・1 格式的 Supply。所以,今后的 Supply 可能会有些变化,推荐内容可能更多的转为非游戏,但是相关的领域

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Cyberpunk、2077 与性别之殇

我想表达的是一个沉重议题在一个逐渐趋于完整的新兴媒介场域的失语。

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我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

终于又该离家前行,再出发。

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我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

我们曾经陪伴过别人,但我们更需要陪伴自己。

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我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

关于回不去的故乡,媒体已经讨论了太多。这些我们平日或许可以忽略的事实,在春节时炸出来填满头脑。有一部游戏恰切地描摹了这种心绪。

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我试着用独立游戏拼凑了一下春节这件事

距离未必让友谊变得稀薄,但是成长或许总是分离之路。