视点:游戏评测

18 10

为什么《迈阿密热线》是最牛逼的游戏

介绍 Hotline Miami 是什么,以及它为什么这么棒。

14 5

《旺达与巨像》:男孩拯救女孩的故事

每当人们谈论起游戏是第九艺术的时候,《旺达与巨像》总是会作为例证而被提出,而《旺达与巨像》也确实对的起艺术的称谓,它以它那精炼而又深邃的剧情,切合游戏内容的音乐,创新性游戏核心设计为他赢得了无数的赞誉。

22 4

indienova Picks:燃烧你的脑细胞!

这次的 indienova Picks 我们来介绍一些看似休闲,实则烧脑的独立解谜游戏。如果你是传统谜题爱好者,不妨来吃波安利吧。

15 0

Like Roots in the Soil:诗意的末日

5 分钟的流程之后,我几乎立刻打算要为它写点什么,这是很多所谓独立游戏之中的大作没能带给我的感受。这除了与我颇为古怪的欣赏口味有关,更是因为,它巧妙地运用了游戏之中的互动表达了隽永的诗意。

0 0

Like Roots in the Soil:诗意的末日

5 分钟的流程之后,我几乎立刻打算要为它写点什么,这是很多所谓独立游戏之中的大作没能带给我的感受。这除了与我颇为古怪的欣赏口味有关,更是因为,它巧妙地运用了游戏之中的互动表达了隽永的诗意。

18 3

好主意的結合

本文不含剧透,主要内容是以随机顺序列举我认为游戏里厉害的设计。

20 15

回过头再聊聊《美好世界》

想再浅显地聊聊《美好世界》中的游戏机制和剧情结构,也是我心中这个游戏最大的优点和不足。

8 4

Inside-like:上溯文字冒险之源,下达何处

又一个 Inside-like 游戏的出现,让我重新开始思考这一类型的实质到底是什么。它早已兴起,我却直到今天才恍然有所领悟。这是另外一条试图将“故事”与“机制”联系起来的路,不过,用的是游戏最为基础的语言。

11 7

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

本期我们来玩一个有关bootleg的游戏,让你看看这些换皮非授权自制游戏有多坑。

18 13

小评 The Shrouded Isle:虽有新意 后劲不足

距离我上一次发文,已经过去了很久,本以为玩了两次票的我(indienova大票友),不会再写关于游戏的评论了,但是 The Shrouded Isle 这款游戏还是不免令我眼前一亮。

0 0

小评 The Shrouded Isle:虽有新意 后劲不足

距离我上一次发文,已经过去了很久,本以为玩了两次票的我(indienova大票友),不会再写关于游戏的评论了,但是 The Shrouded Isle 这款游戏还是不免令我眼前一亮。

8 4

Tacoma 是怎么回答环境叙事那些问题的

玩家将如何拼凑?他们怀抱怎样的目的拼凑?故事将如何散落在四处(环境)?那些碎片又要怎样拆解?