视点:游戏评测

9 5

回忆与将来的决择:《不巷歌》

这是一个流程只有20分钟的作品,然而关于它,我们有很多可以谈论的地方。

7 7

SPACEPLAN:点击未来

SPACEPLAN是一款基于Stephen Hawking的著作《A Brief History of Time.》(时间简史)而创作的实验性点击游戏。

17 5

RiME:期待与误读之下的硬伤

它的佳作潜质最终止步于潜质,值得遗憾,也值得反思。

16 7

NieR:Automata:爱的形式主义,悲剧是将人生有价值的部分毁灭给你看

以下是 100 小时(36 小时纪录 E 结局后被删档+第二轮 55 小时白金)之心得,含有大量剧情泄漏和个人观点。

9 0

【Daily Free】炎炎夏日,来玩个日式恐怖游戏消消暑

推荐一款消暑纳凉用日式恐怖小游戏(其实一点也不恐怖)。

6 6

白色深渊:Starseed Pilgrim 分析#6:教学和引导

游戏作为一种交互系统,玩家必然会有学习的阶段。开发者教学和引导做得如何,直接会影响到玩家的游戏体验。本次白色深渊系列译文就为大家讲讲教学与引导的一些事。

8 3

北半球最好玩的类Tetris游戏:Tricky Tower

作为party game,Tricky Tower既有Tetris里经典有趣的设计,也包含了众多新颖的规则和关卡,实在是居家旅行,休闲聚会的必备良游。

9 8

《墨术(Magink)》:墨水渲染的新奇法术

令人惊讶的是,游戏目前只有两关,可是,无论从画面还是玩法上来看,这两个关卡都呈现出独特的东方韵味。

8 6

itch.io上面的那些免费音乐题材游戏(一)

一个新的企划,想将itch.io上有想法的作品介绍给大家。本期包含4款i音乐题材的游戏,让我们一起看看这些还在雏形中的作品有哪些独特的亮点。

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网络文化并非真假那么简单

但也可能意味着一种极其强烈的孤独:人与人之间的关系根本无法温暖一颗心,我们宁愿选择捍卫一款游戏,为此不惜使用精神暴力对抗另一个人。

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《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛

杨永信事件的内容最终也引起了橙光游戏的作者@猫耳朵的注意,并以此为题材,制作了一款名叫《篱笆庄秘闻》文字解谜游戏。

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Little Nightmares V.S. Inside:差之毫厘的努力

这篇文章的本意绝非针对 Little Nightmares 的无脑喷。其实我很为它的答卷感到可惜。并且因此开始思考,我们究竟应该如何沿着前人的实践真正地继续走下去。无论如何,一个精致的外壳是不够的。