视点:游戏漫谈
【原创翻译】独立游戏工作室巡礼 E01 Amanita Design
在 DevQuest 里,我们会跟随《隐藏的人(Hidden Folks)》开发者 Adriaan de Jongh 去世界各地的独立游戏工作室采访,第 1 集来到了位于捷克布拉格的 Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。
USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病
大型主线副本 USC · Interactive Media and Game Division 开荒日志 Chapter 2 秋季五月病
欢迎来到 David OReilly 的《梦境之眼》
Mountain 和 Everything 的开发者 David OReilly 公布了他的新作品《梦境之眼》,然而这个新作品并不是游戏。
欲说还休,却道天凉好个秋|Supply Week.15
在 WEEK . 14 通往 WEEK . 15 的道路上,又过去了将近一个月,这是忙碌的一个月,也是行业内(以及,外)极为不平静的一个月。凶猛的泥石流裹挟着一道道指令和传闻令大家措手不及,一片哀嚎。