会员日志
当前显示:游戏杂谈
分类
对Roguelite的思考
2018-07-13 0 0登陆/注册
【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
2018-07-10 2 0酒足饭饱之后的吐槽闲聊
2018-07-05 (更新:2018-07-08) 2 2《炼金与魔法》咒语召唤 推开魔法世界的大门
2018-07-06 2 1游戏中的设定不只是游戏性的糖衣
2018-06-27 3 1《你好夏洛特(Hello Charlotte)》EP1 & EP2 加入中文!
2018-06-17 (更新:2018-06-23) 3 9一起来感受极限游戏开发的魅力,CiGA Game Jam 2018报名正式开始
2018-06-12 0 0
有个我几乎完全记不清楚了但是突然想起一点印象而有点念念不忘的独立游戏。
2018-06-11 0 2《炼金与魔法》多人联机对战 解锁更多乐趣
2018-06-08 2 1The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer
2018-06-04 0 0
日本最大独立游戏展BitSummit召开 绿洲游戏携未来新作深耕亚洲市场
2018-05-14 0 1
预感今后微信小游戏的养成类游戏会成为其主流。
2018-05-03 (更新:2018-05-07) 0 4通过‘大逃杀’与Agar.io的关联性带来的启发
2018-05-03 2 1《恶魔之书 Book of Demons》已经发布中文版啦
2018-04-24 1 0
Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (14)
2018-04-14 (更新:2018-04-20) 4 0
Nintendo Switch:继往开来的变革之作 (15)
2018-04-20 3 0
Mythic Fantasy Hero System To Tell You To Be King!
2018-04-20 0 0
【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训
2018-04-10 3 0
观后感----【游戏制作工具箱】如何(不作恶地)吸引玩家玩下去?
2018-04-07 4 0腾讯、网易都在讲的“功能游戏”到底是什么?
2018-04-06 14 5