视点:游戏漫谈
《秘密读者》游戏的叙事专辑 #1:难道是资料库攻略了我的心?
本系列来自台湾电子杂志《秘密读者》的游戏的叙事专辑。专辑以五篇长文分别以台湾单机游戏与新的消费模式、角色扮演叙事可能、同人创作、视觉小说、人机界限等为主题,共同讨论了游戏叙事话题下包括的种种概念。
Indie Figure:Daniel Linssen - Ludum Dare 中历练出的设计师
如果说提到 Ludum Dare 有关的人物,就国内而言,我们很容易想起是《蜡烛人》的制作者高鸣的话;那么走出国门,Daniel Linssen 就是一个绕不过去的人物。
indienova Picks:看看 Ludum Dare Timelapse 找找这次 Jam 的灵感
如果说参加 Ludum Dare 并且完成游戏是解锁一个成就的话,那么将整个游戏制作过程录制下来并且制作成 Timelapse 则是一个新的成就。Timelapse 观看体验非常爽快,而且对于游戏制作初心者来说也会有所启发。
关于游戏设计专业学校,你所不知道的 #2:专业排名强势的 Utah EAE
我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 Utah EAE 项目。
关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #1:以产业项目为特色的 CMU ETC Program
我们想象之中的游戏设计相关专业并没有那么多,而面对课程大纲与项目概要,我们很难真正了解一个学校之中的某个专业究竟是何种模样。indienova 为此策划了这一专题,本期为大家介绍 CMU ETC 项目。
游戏神经学 #1:游戏怎样改变了你的大脑?(下)
无论如何,没有家长会让自己的孩子去网吧参加个“电竞”班,甚至玩电子游戏还带有一点不务正业的意味。其实,正如前面我们介绍的一些脑科学研究所发现的,玩电子游戏能够提高人的某些认知能力,甚至有研究发现,玩电竞还能够让人变得更聪明。
独立游戏的现象学:正态分布、独立光环与价值多样
没有什么比独立二字更加包容亦更加自由,文中的价值认同都可以是独立游戏的一个部分。我们热爱独立游戏,就像热爱一些可能会成为现实的美丽幻影,它们的确可能会成为现实,即便不能,这个过程也令人愉悦。
游戏引擎:过去,现在与未来 #1
作者认为,技术是驱动游戏业界不断发展的关键核心,但移动端和页游市场的崛起与火热令游戏引擎的发展逐渐滞后于硬件性能的提升。但是,随着市场重心回归正常,游戏引擎的发展总的来说肯定会越来越好。